Oui, je pensais plus Ă une annulation de quĂȘte. Maus rien de grave de toute façon.
Sachant que les calculs sont fait Ă lâaffichage, si une quĂȘte est annulĂ©e, il perd tout ce qui Ă©tait liĂ© Ă cette quĂȘte.
@E.culdechene on va sâarranger pour les pourcentages
Ce a quoi je pensais : lorsque une mission ou une quĂȘte est terminĂ©e, on peut fĂ©liciter la personne sur cet accomplissement particulier. Donc la fĂ©licitation est liĂ©e Ă lâaccomplissement, et non pas au user.
Ensuite, cette fĂ©licitation petit ĂȘtre soit symbolique (like), soit monĂ©taire dans « le jeu », donc je pensais Ă lâor (les points).
Pourquoi donner des points ? Parce que ça peut booster la motivation sociale, je pense.
Ăa peut aider Ă faire passer un niveau etc.
Attire idĂ©e de gamification : le nombre de quĂȘtes est limitĂ© en fonction du niveau. Par exemple, niveau 1, je ne peux crĂ©er quâune quĂȘte, et je dois la terminer pour en crĂ©er dâautres. Niveau 2, je peux avoir 2 quĂȘtes dĂ©marrĂ©es en mĂȘme temps, niveau, 3, 3 quĂȘtes, etc.
Je pense quâon peut imaginer plein de trucs comme ça.
Pour les images, ça me semble trĂšs intĂ©ressant de pouvoir associer Ă chaque mission une photo dâaccomplissement.
Ăa donnera un journal /galerie sur le projet, trĂšs valorisant pour lâutilisateur.
Cette appli a un trĂšs fort potentiel, câest le premier rĂ©seau social de peintres de figurines. Tu tiens un truc Ă©norme @spin0us!
AprĂšs, plus tard, on peut imaginer la notion dâamis entre utilisateurs, mais pas sĂ»r que ça soit nĂ©cessaire pour le moment.
A ce moment lĂ , on pourrait dissocier les deux :
- Tu peux liker un accomplissement et à chaque « step » de likes, le liké gagne X points (de score).
- Tu peux faire un don de points (dans une certaine limite) pour aider/motiver un autre joueur
Par contre, ne va tâon pas avoir un effet pervers avec des crĂ©ations de comptes juste pour sâauto-liker son compte principal ? Faudrait trouver une parade Ă ce genre de phĂ©nomĂšne
Pour ce qui est de lâindexation du nombre de quĂȘtes simultanĂ©es sur le niveau, jâai peur que ça ait des effets nĂ©fastes sur lâĂ©volution/motivation. Mais on peut imaginer des rĂ©compenses en gemmes liĂ©es Ă lâanciennetĂ©, un cap de like, un cap de niveau, etc. Si tu as trop de quĂȘte en // tu risques dâĂȘtre trop dispersĂ© dans ton travail de peinture non ? Et Ă©ventuellement de repartir dans un travers dâagrandir ta montagne Ă peindre.
Faudrait peut-ĂȘtre quâon sâorganise un petit live ou call Ă plusieurs pour Ă©changer sur ces sujets ?
Peut ĂȘtre en discuter effectivement. Je pense aussi quâil faut repenser le systĂšme de gemmes. Pour ma part je pense quâon en a trop facilement avec les dĂ©fis, le but du nombre limitĂ© est de rester focalisĂ© sur la tache en cours, mais au bout de 7-8 dĂ©fisâŠ
Peut ĂȘtre rĂ©server les gemmes pour les gagnants de concours et en donner en bonus au bout de plusieurs dĂ©fis (5 par exemple) et du coup introduire une barre de proggression de dĂ©fi.
Câest juste des suggetions. Ce nâest pas un point crucial de lâappli.
Pour en rajouter une couche, vous semble tâil intĂ©ressant de prĂ©senter le matĂ©riel utilisĂ© par chacun sous forme de son Ă©quipement ? On dĂ©finit son Ă©quipement (aĂ©ro, pinceaux, etc.) et pour chaque quĂȘte/mission on pourrait dire quel stuff on a utilisĂ©.
Les « pas Ă pas » deviendraient alors des formules magiques utilisĂ©es sur une quĂȘte/mission.
Le tout partageable avec la communauté bien sur.
Dans le mĂȘme esprit, on pourrait mĂȘme laisser les utilisateurs poster une photo de leur atelier en guise de « maison » du personnage.
Du coup, ça ferait des sortes de minis histoires pour chaque fiche perso avec son foyer, son stuff, ses accomplissements, etc.
Ce sont juste quelques idées hein
Câest bon tout ça !
Câest trĂšs cohĂ©rent avec lâesprit de lâappli.
Allez hop, au boulot
Doucement, faut bien rĂ©flĂ©chir Ă tout ça pour pouvoir prĂ©voir ce quâil faut pour le mettre en place.
Donc balancez toutes vos idĂ©es, mĂȘme si elles vous semblent farfelues, et on fera une belle mixture des familles pour rendre tout ça le plus digeste possible.
TrÚs bonne idée, on peut décliner plein de trucs comme ça je pense.
- Profil = photo de lâatelier
- Equipement = palette humide / sÚche / aéro / pinceau (marque, taille)
- Munitions = peintures (gammes)
- Formules magiques / Parchemin = mélange maison (shade, etc)
Ensuite, on peut aussi imaginer des « Achievements Ă faire » mais qui doivent ĂȘtre validĂ©s par la communautĂ© via une photo
Par exemple, dans la liste de achievements, on aurait « peindre un monstre » ou « peindre une escouade dâau moins 5 figurines assorties ». Lâutilisateur se lance dans une mission, et lâappli permet de lier la mission Ă un « dĂ©fi ». Une fois la mission terminĂ©e, la photo postĂ©e, le dĂ©fi doit etre validĂ© par un tiers. Puis, le badge est gagnĂ©.
On peut voir sur une page dĂ©diĂ©e tous les badges/dĂ©fi Ă gagner, grisĂ© ou non selon quâils sont acquis par lâutilisateur ou non.
Faut pas que je revienne sur ce thread, a chaque fois je flood @Spin0us !
Il nây a pas de souci
Jâaime bien cette idĂ©e. ça donnerait envie de se surpasser / tenter de nouvelles techniques : NMN, OSL, battle damagesâŠ
Collectionnite aiguë
Autre idée : stats sur les jeux les plus peints, trends par mois/années etc (au global donc).
Pour meilleure intĂ©gritĂ© : utiliser lâapi bgg (pas sur si câest possible) pour fetcher les titres des jeux en autocompletion lors de la saisie.
Ăa permettrait dâavoir des fiches sur les jeux, images, et autre.
Oui faut dĂ©jĂ que je rĂ©cupĂšre une base des peintures par fabricant. Pour bgg ou un autre on va peut-ĂȘtre trouver une api quâon puisse attaquer
Niveau stats (on mâen demande aussi au boulot, câest un signe !) devrait pas y avoir de problĂšme particulier.
Pour rendre lâappli vivante, on pourrait avoir diffĂ©rents types de notifications :
- Dans lâappli : un message de fĂ©licitation / encouragement lorsquâune quĂȘte / mission avance ou est terminĂ©e.
- Hors appli : pour motiver. Du genre « Bouge toi le fion, Descent va pas se peindre tout seul » aprĂšs 1-2 semaines dâinactivitĂ©
Une salle qui se remplit dâor au fur et Ă mesure quâon en amasseâŠ
Et de biĂšre aussiâŠ
Les notifications hors appli ne sont pas supportĂ©es par tous les navigateurs. Câest un des points faible des webapp.
@E.culdechene si notre graphiste peut sây coller ça sera avec plaisir
Pourquoi 2019 ? Ăa dĂ©marre maintenant
Non merci pour moi, pourquoi pas une option facultative.
Ăa pourrait ĂȘtre sympa