đŸ“± [App] PaintQuest : peindre en s'amusant

Moi oui, j’ai voulu feliciter @bdesson pour sa quĂȘte et je me suis fait la mĂȘme remarque que @Dice . Apres, je me suis dit que j’étais peut ĂȘtre le seul Ă  avoir envie de faire ca, donc j’ai rien dit :slightly_smiling_face: . Mais en fait on est plusieurs :tada:

La question est de savoir si on permet de liker un individu ou son accomplissement (quĂȘte/mission).
Si c’est juste l’individu, ça implique de ne pouvoir le faire qu’une seule et unique fois au contraire de ses accomplissements.

Je pensais Ă  liker un accomplissement, pas un individu. Ou dans une future maj si on peut partager des shemas de couleur pouvoir liker ces derniers.

Pour moi on Like l’accomplissement. Au bout de x likes, ça donne +1 or à l’utilisateur

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On parle du score quand on parle de l’or ou on ajoute une notion supplĂ©mentaire ?

Score = or. Non ?
Blablabla
 (Limite de caractùre :laughing:)

Oui c’est l’icĂŽne utilisĂ©e pour le score qui reprĂ©sente une pile de piĂšces d’or.

Il faudrait faire aussi un raccourci vers les changements/améliorations apportés par les MAJ. Pour que les membres puissent connaitre les derniÚres fonctionnalités.

Moi, du moment que je touche un pourcentage sur toutes les transactions


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Oui, c’est chouette.
Par contre on est bien d’accord qu’on ne like que ce qui est terminĂ©. Il faut que l’annulation d’une quĂȘte qui a reçu des likes entraine la suppression du bonus d’or. C’est possible?

Oui, on ne like que ce qui est terminé.
Je pense pas que ce soir trĂšs grave si l’aventurier modifie sa quĂȘte. Comme on ne pourra liker qu’une fois une quĂȘte, il n’y aura pas de grosse « triche ». Au pire, l’aventurier aura son bonus un peu en avance.

Oui, je pensais plus Ă  une annulation de quĂȘte. Maus rien de grave de toute façon.

Sachant que les calculs sont fait Ă  l’affichage, si une quĂȘte est annulĂ©e, il perd tout ce qui Ă©tait liĂ© Ă  cette quĂȘte.

@E.culdechene on va s’arranger pour les pourcentages :wink:

Ce a quoi je pensais : lorsque une mission ou une quĂȘte est terminĂ©e, on peut fĂ©liciter la personne sur cet accomplissement particulier. Donc la fĂ©licitation est liĂ©e Ă  l’accomplissement, et non pas au user.

Ensuite, cette fĂ©licitation petit ĂȘtre soit symbolique (like), soit monĂ©taire dans « le jeu », donc je pensais Ă  l’or (les points).

Pourquoi donner des points ? Parce que ça peut booster la motivation sociale, je pense.

Ça peut aider à faire passer un niveau etc.

Attire idĂ©e de gamification : le nombre de quĂȘtes est limitĂ© en fonction du niveau. Par exemple, niveau 1, je ne peux crĂ©er qu’une quĂȘte, et je dois la terminer pour en crĂ©er d’autres. Niveau 2, je peux avoir 2 quĂȘtes dĂ©marrĂ©es en mĂȘme temps, niveau, 3, 3 quĂȘtes, etc.

Je pense qu’on peut imaginer plein de trucs comme ça.

Pour les images, ça me semble trĂšs intĂ©ressant de pouvoir associer Ă  chaque mission une photo d’accomplissement.

Ça donnera un journal /galerie sur le projet, trùs valorisant pour l’utilisateur.

Cette appli a un trĂšs fort potentiel, c’est le premier rĂ©seau social de peintres de figurines. Tu tiens un truc Ă©norme @spin0us!

AprĂšs, plus tard, on peut imaginer la notion d’amis entre utilisateurs, mais pas sĂ»r que ça soit nĂ©cessaire pour le moment.

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A ce moment lĂ , on pourrait dissocier les deux :

  • Tu peux liker un accomplissement et Ă  chaque « step » de likes, le likĂ© gagne X points (de score).
  • Tu peux faire un don de points (dans une certaine limite) pour aider/motiver un autre joueur

Par contre, ne va t’on pas avoir un effet pervers avec des crĂ©ations de comptes juste pour s’auto-liker son compte principal ? Faudrait trouver une parade Ă  ce genre de phĂ©nomĂšne :thinking:

Pour ce qui est de l’indexation du nombre de quĂȘtes simultanĂ©es sur le niveau, j’ai peur que ça ait des effets nĂ©fastes sur l’évolution/motivation. Mais on peut imaginer des rĂ©compenses en gemmes liĂ©es Ă  l’anciennetĂ©, un cap de like, un cap de niveau, etc. Si tu as trop de quĂȘte en // tu risques d’ĂȘtre trop dispersĂ© dans ton travail de peinture non ? Et Ă©ventuellement de repartir dans un travers d’agrandir ta montagne Ă  peindre.

Faudrait peut-ĂȘtre qu’on s’organise un petit live ou call Ă  plusieurs pour Ă©changer sur ces sujets ?

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Peut ĂȘtre en discuter effectivement. Je pense aussi qu’il faut repenser le systĂšme de gemmes. Pour ma part je pense qu’on en a trop facilement avec les dĂ©fis, le but du nombre limitĂ© est de rester focalisĂ© sur la tache en cours, mais au bout de 7-8 dĂ©fis

Peut ĂȘtre rĂ©server les gemmes pour les gagnants de concours et en donner en bonus au bout de plusieurs dĂ©fis (5 par exemple) et du coup introduire une barre de proggression de dĂ©fi.
C’est juste des suggetions. Ce n’est pas un point crucial de l’appli.

Pour en rajouter une couche, vous semble t’il intĂ©ressant de prĂ©senter le matĂ©riel utilisĂ© par chacun sous forme de son Ă©quipement ? On dĂ©finit son Ă©quipement (aĂ©ro, pinceaux, etc.) et pour chaque quĂȘte/mission on pourrait dire quel stuff on a utilisĂ©.
Les « pas Ă  pas » deviendraient alors des formules magiques utilisĂ©es sur une quĂȘte/mission.
Le tout partageable avec la communauté bien sur.

Dans le mĂȘme esprit, on pourrait mĂȘme laisser les utilisateurs poster une photo de leur atelier en guise de « maison » du personnage.

Du coup, ça ferait des sortes de minis histoires pour chaque fiche perso avec son foyer, son stuff, ses accomplissements, etc.

Ce sont juste quelques idées hein

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C’est bon tout ça !
C’est trĂšs cohĂ©rent avec l’esprit de l’appli.
Allez hop, au boulot :wink:

Doucement, faut bien rĂ©flĂ©chir Ă  tout ça pour pouvoir prĂ©voir ce qu’il faut pour le mettre en place.
Donc balancez toutes vos idĂ©es, mĂȘme si elles vous semblent farfelues, et on fera une belle mixture des familles pour rendre tout ça le plus digeste possible.

TrÚs bonne idée, on peut décliner plein de trucs comme ça je pense.

  • Profil = photo de l’atelier
  • Equipement = palette humide / sĂšche / aĂ©ro / pinceau (marque, taille)
  • Munitions = peintures (gammes)
  • Formules magiques / Parchemin = mĂ©lange maison (shade, etc)

Ensuite, on peut aussi imaginer des « Achievements Ă  faire » mais qui doivent ĂȘtre validĂ©s par la communautĂ© via une photo :slight_smile:

Par exemple, dans la liste de achievements, on aurait « peindre un monstre » ou « peindre une escouade d’au moins 5 figurines assorties ». L’utilisateur se lance dans une mission, et l’appli permet de lier la mission Ă  un « dĂ©fi ». Une fois la mission terminĂ©e, la photo postĂ©e, le dĂ©fi doit etre validĂ© par un tiers. Puis, le badge est gagnĂ©.

On peut voir sur une page dĂ©diĂ©e tous les badges/dĂ©fi Ă  gagner, grisĂ© ou non selon qu’ils sont acquis par l’utilisateur ou non.

Faut pas que je revienne sur ce thread, a chaque fois je flood @Spin0us ! :slight_smile:

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