[App] PaintQuest : peindre en s'amusant


#21

Moi oui, j’ai voulu feliciter @bdesson pour sa quête et je me suis fait la même remarque que @diceroller . Apres, je me suis dit que j’étais peut être le seul à avoir envie de faire ca, donc j’ai rien dit :slightly_smiling_face: . Mais en fait on est plusieurs :tada:


#22

La question est de savoir si on permet de liker un individu ou son accomplissement (quête/mission).
Si c’est juste l’individu, ça implique de ne pouvoir le faire qu’une seule et unique fois au contraire de ses accomplissements.


#23

Je pensais à liker un accomplissement, pas un individu. Ou dans une future maj si on peut partager des shemas de couleur pouvoir liker ces derniers.


#24

Pour moi on Like l’accomplissement. Au bout de x likes, ça donne +1 or à l’utilisateur


#25

On parle du score quand on parle de l’or ou on ajoute une notion supplémentaire ?


#26

Score = or. Non ?
Blablabla… (Limite de caractère :laughing:)


#27

Oui c’est l’icône utilisée pour le score qui représente une pile de pièces d’or.


#28

Il faudrait faire aussi un raccourci vers les changements/améliorations apportés par les MAJ. Pour que les membres puissent connaitre les dernières fonctionnalités.


#29

Moi, du moment que je touche un pourcentage sur toutes les transactions…


#30

Oui, c’est chouette.
Par contre on est bien d’accord qu’on ne like que ce qui est terminé. Il faut que l’annulation d’une quête qui a reçu des likes entraine la suppression du bonus d’or. C’est possible?


#31

Oui, on ne like que ce qui est terminé.
Je pense pas que ce soir très grave si l’aventurier modifie sa quête. Comme on ne pourra liker qu’une fois une quête, il n’y aura pas de grosse “triche”. Au pire, l’aventurier aura son bonus un peu en avance.


#32

Oui, je pensais plus à une annulation de quête. Maus rien de grave de toute façon.


#33

Sachant que les calculs sont fait à l’affichage, si une quête est annulée, il perd tout ce qui était lié à cette quête.

@E.culdechene on va s’arranger pour les pourcentages :wink:


#34

Ce a quoi je pensais : lorsque une mission ou une quête est terminée, on peut féliciter la personne sur cet accomplissement particulier. Donc la félicitation est liée à l’accomplissement, et non pas au user.

Ensuite, cette félicitation petit être soit symbolique (like), soit monétaire dans “le jeu”, donc je pensais à l’or (les points).

Pourquoi donner des points ? Parce que ça peut booster la motivation sociale, je pense.

Ça peut aider à faire passer un niveau etc.

Attire idée de gamification : le nombre de quêtes est limité en fonction du niveau. Par exemple, niveau 1, je ne peux créer qu’une quête, et je dois la terminer pour en créer d’autres. Niveau 2, je peux avoir 2 quêtes démarrées en même temps, niveau, 3, 3 quêtes, etc.

Je pense qu’on peut imaginer plein de trucs comme ça.

Pour les images, ça me semble très intéressant de pouvoir associer à chaque mission une photo d’accomplissement.

Ça donnera un journal /galerie sur le projet, très valorisant pour l’utilisateur.

Cette appli a un très fort potentiel, c’est le premier réseau social de peintres de figurines. Tu tiens un truc énorme @spin0us!

Après, plus tard, on peut imaginer la notion d’amis entre utilisateurs, mais pas sûr que ça soit nécessaire pour le moment.


#35

A ce moment là, on pourrait dissocier les deux :

  • Tu peux liker un accomplissement et à chaque “step” de likes, le liké gagne X points (de score).
  • Tu peux faire un don de points (dans une certaine limite) pour aider/motiver un autre joueur

Par contre, ne va t’on pas avoir un effet pervers avec des créations de comptes juste pour s’auto-liker son compte principal ? Faudrait trouver une parade à ce genre de phénomène :thinking:

Pour ce qui est de l’indexation du nombre de quêtes simultanées sur le niveau, j’ai peur que ça ait des effets néfastes sur l’évolution/motivation. Mais on peut imaginer des récompenses en gemmes liées à l’ancienneté, un cap de like, un cap de niveau, etc. Si tu as trop de quête en // tu risques d’être trop dispersé dans ton travail de peinture non ? Et éventuellement de repartir dans un travers d’agrandir ta montagne à peindre.

Faudrait peut-être qu’on s’organise un petit live ou call à plusieurs pour échanger sur ces sujets ?


#36

Peut être en discuter effectivement. Je pense aussi qu’il faut repenser le système de gemmes. Pour ma part je pense qu’on en a trop facilement avec les défis, le but du nombre limité est de rester focalisé sur la tache en cours, mais au bout de 7-8 défis…
Peut être réserver les gemmes pour les gagnants de concours et en donner en bonus au bout de plusieurs défis (5 par exemple) et du coup introduire une barre de proggression de défi.
C’est juste des suggetions. Ce n’est pas un point crucial de l’appli.


#37

Pour en rajouter une couche, vous semble t’il intéressant de présenter le matériel utilisé par chacun sous forme de son équipement ? On définit son équipement (aéro, pinceaux, etc.) et pour chaque quête/mission on pourrait dire quel stuff on a utilisé.
Les “pas à pas” deviendraient alors des formules magiques utilisées sur une quête/mission.
Le tout partageable avec la communauté bien sur.

Dans le même esprit, on pourrait même laisser les utilisateurs poster une photo de leur atelier en guise de “maison” du personnage.

Du coup, ça ferait des sortes de minis histoires pour chaque fiche perso avec son foyer, son stuff, ses accomplissements, etc.

Ce sont juste quelques idées hein


#38

C’est bon tout ça !
C’est très cohérent avec l’esprit de l’appli.
Allez hop, au boulot :wink:


#39

Doucement, faut bien réfléchir à tout ça pour pouvoir prévoir ce qu’il faut pour le mettre en place.
Donc balancez toutes vos idées, même si elles vous semblent farfelues, et on fera une belle mixture des familles pour rendre tout ça le plus digeste possible.


#40

Très bonne idée, on peut décliner plein de trucs comme ça je pense.

  • Profil = photo de l’atelier
  • Equipement = palette humide / sèche / aéro / pinceau (marque, taille)
  • Munitions = peintures (gammes)
  • Formules magiques / Parchemin = mélange maison (shade, etc)

Ensuite, on peut aussi imaginer des “Achievements à faire” mais qui doivent être validés par la communauté via une photo :slight_smile:

Par exemple, dans la liste de achievements, on aurait “peindre un monstre” ou “peindre une escouade d’au moins 5 figurines assorties”. L’utilisateur se lance dans une mission, et l’appli permet de lier la mission à un “défi”. Une fois la mission terminée, la photo postée, le défi doit etre validé par un tiers. Puis, le badge est gagné.

On peut voir sur une page dédiée tous les badges/défi à gagner, grisé ou non selon qu’ils sont acquis par l’utilisateur ou non.

Faut pas que je revienne sur ce thread, a chaque fois je flood @Spin0us ! :slight_smile: