Tour 1
J’observe le pont et les alentours.
J’avance en B3.
Tour 1
[Linotte prend son arc et encoche une flèche et avance en B4]
« Je ne sais pas vous mais moi, je trouve que l’accueil est trop chaleureux pour être bienveillant, la prudence est de mise… »
Tour 1
J’avance en C3 (5 déplacements + 2 sur les bottes du lion)
Mantiz était resté plutôt silencieuse pendant le voyage observant cet étrange groupe. Plusieurs question lui venait en-tête.
Que faisait un orc dans ce groupe ?
Ce Paladin étrange semblait cacher quelque chose. Elle l’avait surpris plusieurs fois en train de la fixer.
Et ce nain, qui semblait plus fripouille que bagarreur.
Arrivé devant les portes du châteaux elle s’adressa au groupe pour la première fois.
"Le Mal est écrasant en ces lieu, sa puissance a encore grandit pendant notre voyage. Je ne vous connais pas mais nous allons devoir coopérer pour survivre. Je puis vois assurer que j’emploierai tout mon savoir et les pouvoir pour vous aider au mieux. Je tire mes pouvoirs de la nature et ma magie est spécialisé dans le support.
"Je vous propose de faire deux groupes équilibré.
Quel sont vos compétences ? "
Tour 1
Je fouille.
Je dégaine ensuite mon bâton et fouille dans une de mes besaces. J’en sort une petite graine bleu, je casse la fosse entre les dents. Je souffle dessus et une fine poudre bleu en sort, virevoltant autour du groupe.
En langue Elfique je prononce Fleur de Brume tout en décrivant un mouvement rotatif avec mon bâton. La poudre viens se plaquer contre vos armures, vêtement et chair apparente. Vous sentez une légère fraîcheur sur votre peau, comme si vous marchiez à travers une fine bruine.
« Voila qui devrait nous aider à supporter la chaleur »
Je me déplace ensuite en D4.
Tour 1
Je me déplace en D3
Tour 1
Je me déplace bille en tête en E4 (6 de mvt)
Je fouille
KassGueul éclate d’un rire tornitruant quand la petite chose elfe lui demande quelles sont ses compétences…
Décidément, il a bien fait de venir !
Tour 1
Je me déplace en c6
« Rah ça caille d’un coup »
« Mes compétences ? Bourre pif niveau 2 et chapardeur niveau 100 »
Tour 1 des Monstres :
@xben se déplace à petit pas et s’arrête à l’autre bout du pont.
@Lyrilis se déplace à petit pas et s’arrête derrière xben
@Spin0us se déplace rapidement grâce a ses bottes et se place à coté de xben
@ElemenT se déplace et lance un sort d’apaisement sur ses coéquipier : réussite
@Meroutback se déplace et viens se placer a coté de spinous
@Metamec se déplace et viens ce placer sur le droite
@KassGueul se déplace sur le pont …
Le pas décider @KassGueul entame son avancé sur le pont pour suivre ses amis mais au moment ou il s’arrête son poids fait craquer la planche ou il se trouve, il tombe mais parvint néanmoins a s’accrocher avec une main !
@KassGueul dois obtenir un six pour pouvoir se hisser en lançant un dé de six
- Kasegeul est hors combat tant que tu ne t’es pas hisser.
- Un joueur Hors Combat peut utiliser une action pour tenter de le hisser (6 sur 1dé de 6)
Au même moment 3 silhouettes ennemis surgissent des flammes et attaque nos héros !
Un Éfrit s’en prend a @Metamec :
- Attaque : 2 dés
- Défense : 2 dés
- Corps : 2
- Esprit : 2
Deux Gardien des Abysses s’en prennent à @xben et à @Meroutback
- Attaque : 3 dés
- Défense : 2 dés
- Corps : 2
- Esprit : 2
Le paladin et le barbare se défendent avec brio, seul l’elf perd un point de corps car il à été déstabilisé par l’attaque surprise. (cf détail des combats discord)
Vue aérienne séquence finale avant Tour des joueurs :
Toutes les actions de fouille n’ont rien données.
Tour 2
Je me déplace en E2 et attaque celui de @Meroutback
Mon coup de hache porte et tranche en deux le Gardien des Abysses qui venait d’agresser @Meroutback (Jets de dés sur discord).
« C’est comme ça qu’on traite les invités indésirables par chez moi ! »
Tour 2
Je tape si @Spin0us l’a pas tué
Par Crom, bien joué nabot…
Du coup je me déplace droit devant et ouvre la porte et si il y a un monstre je taaapppppeeeee
Tour 2
Je lance bénédiction sur moi-même (si autorisé)
Je tape l efrit
J hurle d une voix trop aiguë à cause de la peur qui me tord les entrailles
Creeeeeeeve creature de Satan
@KassGueul sur demande du MJ j’ai fait ton jet de dé pour sortir du trou sur discord (si tu pouvais nous y rejoindre, ça serait cool )
Donc 1D6 : j’ai fait 6 (@Darwick était deg )
Du coup, @KassGueul accroché au pont par une seule main, donne une impulsion en tirant sur son bras et en bandant ses muscles et hop ! Tel un prédateur, il bondit hors du trou !
« Construction des hommes pourries ! grruuumpf. Moi être en colère maintenant que moi grillé poil de fesse! »
FLASH INFO POUR ACTION EN COURS :
- @Spin0us terrasse le Gardien des abysses devant le barbare
-
@Meroutback , ton assaillant étant mort tu peut jouer deux actions.
modifie ton post simplement pour plus de clarté - @KassGueul à utilisé une action pour sortir du trou, il peut donc encore se déplacer.
- @Metamec utilise son sort sur lui même qui fonctionne mais son attaque sur l’efrit est caduque.
Tour 2
je frappe le gardien des Abysses
Après avoir dégainé sa lame, Elendar engagea le combat contre la créature abyssale et malgré son expérience au combat et plusieurs passes plutôt inabituelles, il ne trouva pas de faille dans la défense de son adversaire.
Tour 2
Action 1 : Je frappe le sol avec mon bâton « Tholto Hò Alda »
(Signifie Appel de l’arbre en langue commune)
J’invoque Groot en D7 pour une durée de 5 tours.
« A toi de jouer Groot »
Le Ent attaque la créature en E7.
Le bras du Ent devient une massue remplie d’énormes épines et s’abat sur le crâne de l’efrit qui s’écroule mort sur le coup.
Action 2 : j’avance en D1
Tour 2
[je vise le gardien des abysses qui s’en prend à xben, si nécessaire je recule d’un pas pour tirer]
« Je vais te roussir la face, gueule de pet du tréfond »
Tour 2
Je me déplace en E4
(Merci @Spin0us pour cette sortie de trappe ! On a un lien pour le discord Heroquest ? Je suis inscrit et prêt à jeter des dés virtuels)
FLASH INFO SITUATION :
@xben échoue avec son attaque .
@ElemenT terrasse l’efrit grâce a son ent.
@Lyrilis est positionner en diagonale, cela est donc considérer comme distance, elle attaque donc le Gardien des Abysses et lui fait perdre 1 pdc.
@KassGueul se hisse et se déplace pour sa deuxième action.
@Meroutback Ne peut pas ouvrir la porte car il y’a un monstre visible en vue.(cf.règle Hq)
Correction Mj des actions du meroutback afin de fluidifier le jeu.
@Meroutback se déplace vers le dernier Gardien des Abysse et l’attaque et lui inflige le dernier coup pour lui arracher le dernier point de vie qui lui rester.
Tour 2 des monstres
Aucuns monstres a jouer …
Début du tour 3 pour les joueurs … (Allez tout pétez les gars ! Go Go Go)