Coup de projecteur sur les championsâ Les Forces de la Nature
Le dernier coup de projecteur sur les champions traitera de lâextension des Forces de la nature. Un grand nombre dâentre vous Ă©taient trĂšs impatients de les voir sur la table durant nos streamings en direct, nous allons donc les examiner en dĂ©tailâŠ
Taze,le Tonnerre fracassant
Taze sait ce quâil en coĂ»te dâĂȘtre un champion. Lâun des rares tauriaks nĂ© dans la caste des guerriers de son peuple, Taze a Ă©tĂ© Ă©duquĂ© pour devenir un combattant hors pair. Comme les batailles entre les clans Ă©taient rĂ©solues par desduelsentre champions, Taze reçut lâenseignement des meilleurs entraĂźneurset les meilleures armes, pour devenir lui-mĂȘme unearme vivante qui apporterait toujours et encore la victoire Ă son clan. AdulĂ© par ses amis et craints par ses ennemis, Taze seconstruisit dans le sang, triomphe aprĂšs triomphe. Son existence ne connut que la force et le combat, et Taze nâaurait pas voulu quâil en soit autrement.
Parfois, vous avez besoin dâune vitesse infernale et dâune force prodigieuse. Avec Taze, vous nâaurez pas besoin de faire de compromis. De par ses dons innĂ©s et lâentraĂźnement quâil a reçu, Taze est un athlĂšte complet, un champion parmi les champions. MĂȘme sâil ne possĂšde pas dâeffets de dĂ©placement ou de planification, il possĂšde des caractĂ©ristiques hors du commun. Comme Tzu Xiao, il dispose de 9 points de vie, et est extrĂȘmement manĆuvrable.
Taze donne toute sa mesure quand il a de la place pour prendre de la vitesse et mener une Charge, qui lui permet dâassĂ©ner un coup dĂ©vastateur Ă un championqui se croyait hors de danger. Si votre adversaire tente de vous submerger sous le nombre, il doit sâattendre Ă un sacrĂ© RodĂ©o! Cette compĂ©tence trĂšs utile est encore plus impressionnante quand Taze reçoit un bonus de mouvement, par exemple grĂące Ă la carte Les Gars de la marine de Goldâarr.
La carte RĂ©action de Taze, Sur la lancĂ©e, permet au dĂ©fenseur dâeffectuer une course avant que les effets de dĂ©placement de PoussĂ©e et dâAttraction dâune attaque ne soient appliquĂ©s. Câest incroyablement utile, car cela vous permet gĂ©nĂ©ralement de quitter la rangĂ©e de cases de lâattaquant, ce qui annule la PoussĂ©e ou lâAttraction accompagnant lâattaque. Et si cela lui permet en plus de rejoindre une zone dâobjectif, câest encore mieux !
JouĂ©e sur Taze, Sur la lancĂ©epeut aussi lâaider Ă infliger des dommages, sâil est expĂ©rimentĂ©. Si un ennemi est assez tĂ©mĂ©raire pour se mettre sur le chemin de Taze quand celui-ci se lance dans une course, il ne pourra pas Ă©viter de prendre quelques dommages au passage. Avec 4 occurrences de course dans les cartes de Taze, vous aurez des tonnes de possibilitĂ©s pour que cette capacitĂ© deviennetrĂšs douloureuse pour lâennemi. Bien sĂ»r, cela ne prend mĂȘme pas en compte les autres cartes;la carteEn avant!fait de Dugrun un partenaire idĂ©al pour Taze !
Le Tonnerre fracassant sâamuse comme un fou. Son souhait est de rester hors de son Ă©poque, pour prouver Ă jamais sa valeur contre tous les champions de Fabulosa !
Loralei, la Fable des Faës
Durant les innombrables guerres qui dĂ©chirĂšrentlâhistoire, câest Fabulosa elle-mĂȘme qui souffritle plus. Le monde fut ravagĂ© et saccagĂ©, et finalement la nature elle-mĂȘme dut prendre les armes. Loralei est une dryade dâune incroyable puissance. Elle Ă©tait autrefois lâesprit tutĂ©laire dâun bois druidique, vouant sa vie Ă la protectionde ce lieu sacrĂ©. AprĂšs sa destruction, elle fut libre de parcourir Fabulosa, pour protĂ©ger dâautres forĂȘts du mĂȘme destin funeste. Apparaissant aux endroits oĂč sa prĂ©sence Ă©tait nĂ©cessaire, Loralei gardait le monde en Ă©quilibre, sâassurant que la vie trouverait un moyen de subsister quelles que soient les atrocitĂ©s commises par les diffĂ©rents peuples de Fabulosa.
Comme Dugrun, Loralei possĂšde une dĂ©fense de 2. Mais il ne serait pas vraiment prudentde lâutiliser comme un tank, Ă lâinstar de Dugrun. En partie parce quâelle ne possĂšde que 2 attaques dans son jeu de cartes, mais surtout parce quâelle a la valeur de points de vie la plus faible du jeu, avec un score de 4 !
Alors, quâapporte-t-elle Ă son Ă©quipe? Eh bien, sa Clairvoyance lui permet de se dĂ©placer de 3 cases et de planifier votre prochain tour. Vous avez bien lu, Loralei peut faire un Plan de 5 cartes, ce qui vous garantit la main de votre prochain tour. Pluie salvatrice possĂšde aussi un bon mouvement de 3, et vous permet de dĂ©fausser des cartes de votre main pour guĂ©rir les champions qui leur correspondent. Ces deux capacitĂ©s sont bien plus efficaces quand elle devient expĂ©rimentĂ©e. Mais comment allez-vous pouvoir lui permettre de gagner de lâexpĂ©rience ?
Marche sinueuse est une attaque relativement faible, mais elle est accompagnĂ©e dâun effet plutĂŽt spĂ©cial: vous pouvez Ă©changer la position de la cible avec celle dâun autre ennemi. Loralei ne dispose pasdâeffets de dĂ©placement standards, mais elle possĂšde 2 actions qui lui permettent dâĂ©changer les places de champions. Cela fait dâelle une partenaire idĂ©ale (ou une adversaire parfaite) dâune Deryn expĂ©rimentĂ©e! Son autre attaque, Courroux de la nature, possĂšde une force de 3 et ignore la dĂ©fense! Elle ne fonctionne cependant que contre des cibles se trouvant Ă 3 ou 4 cases de distance. Essayez de lâutiliser aprĂšs avoir jouĂ© une carte comme Les Gars de la marine de Goldâarr, ou Embrasement de Gwaien, et cela devrait permettre Ă Loralei de mettre un adversaire hors de combat !
Une fois quâelle a rĂ©ussi Ă devenir expĂ©rimentĂ©e, Loralei vous permet de piocher deux cartes supplĂ©mentaires Ă chaque tour. Cela rend ses propres compĂ©tences encore plus utiles, ou au minimum vous offre plus dâoptions. Mais attention, elle ne devient pas plus rĂ©sistante pour autant, et elle est quasiment sĂ»re de devenir Ă ce moment lâennemi public numĂ©ro 1 !
Lâami de Loralei, qui lâavait aidĂ©e Ă protĂ©ger son bois druidique en cette funeste journĂ©e, lui manque cruellement. Son souhait est quâil soit ressuscitĂ©. Elle est loin de se douter que lui aussi a Ă©tĂ© invoquĂ© pour combattre dans lâarĂšne !
Nevamor, lâOmbre spectrale
Le druide Nevamor vit son existence Ă©courtĂ©e par la Horde droskarienne, mais mĂȘme si la mort est le destin de tout un chacun, certains individus ne lâacceptent pas aussi facilement que dâautres. La volontĂ© de vivre de Nevamor dĂ©passaitde loin les limites de son enveloppe charnelle, et il revint sous la forme dâun spectre; le premier des morts-vivants. Bien que sa premiĂšre action fĂ»t de se venger, Nevamor devint rapidement le protecteur des faibles, une ombre vengeresse qui sâattaquaitĂ ceux qui sâen prenaient aux autres. Avec son fidĂšle compagnon Poe, Nevamor pourchassa tous ceux qui se considĂ©raient eux-mĂȘmes comme des chasseurs, et leur prouva quâils avaient tort.
Avec 8 points de vie et une dĂ©fense de 1, Nevamor donne le sentiment dâĂȘtre un excellent tank. Malheureusement, il lui manque la capacitĂ© dâinfliger des dommages importants, et les effets de dĂ©placement qui permettent Ă un champion de remplir ce rĂŽle. Mais Nevamor offre Ă la place toute une sĂ©rie dâeffets de soutien, dontcertains amĂ©liorent lâefficacitĂ© de vos propres champions. Mais surtout, Nevamor «debuffe» vos ennemis 1
Quand il dĂ©clenche sa LumiĂšre inspirante, Nevamor peut repositionner un alliĂ© et lui donner +1 en force jusquâĂ la fin du tour. Câest terriblement efficace, surtout si vous lâalliez Ă un champion lent qui frappe fortcomme Kilgore, pour le placer en premiĂšre ligne et dĂ©chaĂźnerle chaos. Ou peut-ĂȘtre que vous vous servirez de cette compĂ©tence pour sortir Gwaien dâune situation dĂ©licate, et augmenter ses capacitĂ©s destructrices durant le tour.
Nevamor peut devenir un vrai Cauchemarpour votre adversaire, en passant enpiquĂ© au-dessus de ses champions, infligeant ainsi des dommages et inspirant la peur Ă tous ses ennemis en une seule action. Cela ressemble un peu Ă une version plus puissante de Hissez les voiles, mais il peut ĂȘtre difficile de lâutiliser efficacement. Prenez simplement garde de ne pas donner Ă vos ennemis lâoccasion de fuir vers une zone dâobjectif !
Si vous parvenez Ă utiliser Cauchemar pour couper un ennemi du reste de son Ă©quipe, vous pourrez alors dĂ©clencher une Moisson sinistre. Une attaque de force 4 qui nâest pas si mauvaise pour un personnage de soutien !
Quand Nevamor devient expĂ©rimentĂ©, il empĂȘche les ennemis adjacents de recevoir le bĂ©nĂ©fice dâune carte RĂ©action. Cela peut devenir incroyablement dĂ©stabilisateur. Sa propre rĂ©action est sans doute lâune des meilleures du jeu. Elle met fin Ă tous les effets persistants, annule tous les effets sâappliquant aprĂšs lâattaque, et accorde un bonus de +1 en dĂ©fense. Eh bien, et moi qui pensaisque DĂ©fense statique Ă©tait sympa !
Altruiste mĂȘme dans la mort, Nevamor souhaite, sâil remporte la victoire, que toutes les Ăąmes en peine trouvent le repos. Mais pour gagner cette paix, il doit dâabord mener laguerre dans lâarĂšne !