nats
Octobre 30, 2019, 3:42
#1
Certains ici anticipent pas mal ce KS Ă venir
Je liste ici quelques liens vers ce projet qui semble prometteur :
Le rideau se lĂšve le 5 novembre ! Wait and See
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En effet jâai envie dâen voir plus !
ça Ă lâair dâĂȘtre du 15mm (Ă la vue du trailer uniquement)
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nats
Octobre 31, 2019, 12:52
#3
Hmm, jâai pas eu cette impression (15mm) , en regardant les figs prĂ©sentĂ©es sur la vidĂ©o preview@essen⊠Je suis quasi certain dâavoir vu passer un truc sur lâĂ©chelle des figs, faut que je retrouve ça !
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Pour la taille des figurines se ne sera pas du 15mm, il me semble quelle seront de taille similaire Ă celles de Monster Slaughter, donc entre 28 et 52mm pour les personnages car il y a quâen mĂȘme de gros bestiaux dans ce jeu
Le dés dois bien faire dans les 15mm, non ?
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En effet. Bon mon intĂ©rĂȘt augmente.
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La campagne commence Ă 16h00
La vidéo de discussion avec Antoine Bauza est en Ligne :
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Bon au final je trouve que les tuiles proposĂ©es nâoffrent pas bcp de diversitĂ©.
Jâai envie d voir un gameplay quand mĂȘme ^^â
le bon point : 9⏠de fdp !!!
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Et un seul niveau de pledge !
nats
Novembre 5, 2019, 4:09
#10
Ils viennent de dire, dans les commentaires, quâil y aura au moins une extension annoncĂ©e pendant la campagne et donc de nouveaux niveaux de pledge (pour ceux qui veulent un pledge all-in)
@Emmerikku pour ma part, je pense plutĂŽt quâune partie des frais de port est inclus dans le prix du pledge. Ăa me semble tellement pas rĂ©aliste, 9⏠pour a minima 1 boĂźte de jeu dâau moins 2kg⊠Mais je nây connais pas grand chose sur ce domaine lĂ , alors je me trompe peut-ĂȘtre
nats
Novembre 6, 2019, 5:39
#11
Ă propos du jeu, un extended Q&A a Ă©tĂ© mis en ligne sur BGG, que jâai trouvĂ© trĂšs intĂ©ressant :
https://www.boardgamegeek.com/article/33311208#33311208
Il reste Ă voir comment le StickerGate va ĂȘtre gĂ©rĂ©: ils travaillent dessus aprĂšs quâune salve de commentaires nĂ©gatifs concernant lâusage des stickers ait Ă©tĂ© Ă©mise par des backers.
Pour le moment jâai mis mon âŹuros usuel de campagne.
AprĂšs un rapide calcul le all-in va vite atteindre les 200âŹ
De plus les FdP ne sont pas que de 9âŹ, le moindre add-on ajoute 1⏠et celui de MEEMA en ajoute 3⏠donc ils vont vite grimperâŠ
Ca reste des FdP trĂšs bas.
Mais les gens sont frilleux sur cette campagne, ce matin le jeu nâest tjs pas funded.
Peut-ĂȘtre que le stoty-driven game est passĂ© de mode sur KS.
koj4k
Novembre 6, 2019, 8:29
#14
Attention cela ne fait mĂȘme pas 24h de campagne, câest normal. Je sais que cela parrait fou et quâon est habituĂ© Ă des campagnes de dingues qui vont Ă 2000 Ă lâheure mais lĂ , ca reste dans la raison. Je trouve que câest bien. Une bonne campagne KS. AprĂšs, avoir comment cela Ă©volue.
Perso, seuls les noms des auteurs auraient plus me faire pledger mais je ne pledge pas. La DA jâaime bien, le steampunk aussi, les figurines aussi, le story telling aussi, mais alors pourquoi? tout est rĂ©uni ! beh jâai trop de jeu, et jâai lâimpression que cela ne renouvelle pas le genre. Le seul truc que jâaime pas câest le donjon 3D, bizarrement je trouve que ca fait trop boite Ă chaussure /cheap lol et ca nâajoute aucune immerssion.
Je trouve le jeu vraiment interessant et prometteur⊠mais le kickstarter n est pas assez attractif pour justifier un financement valant précommande⊠le jeu sortira en boutique je verrai à ce moment s il peut trouver sa place dans ma ludothÚque .
En tant que consommateur, pour ce KS un prix d achat moins cher qu en boutique m aurait suffi ⊠genre « le jeu sera commercialisé 90 balles précommandez le a 65 euros » et je pense que je cédais !
Et Le premier stretch goal est beaucoup trop « petit bras » pour m exciter : des portes en plastique qu il faudra peindre plutÎt que des portes en carton ? Sérieux c est censé me faire sortir mes roros ?
Si le jeu a vraiment tout pour me plaire je ne suis pas hypĂ© par lema gestion du KS ⊠donc je n acheterais peut-ĂȘtre en boutique quand il sera en vente
Pareil pour moi. Le jeu est plein de qualitĂ© mais je nâarrive pas Ă ĂȘtre sĂ©duit.
Pour un jeu narratif, je trouve quâil ne prĂ©sente pas assez lâunivers, lâhistoire, lâaventure. Dire que câest un DC egypte-steampunk, ça ne suffit pas Ă me faire plonger dedans. Il sâen dĂ©gage lâimpression que le jeu nâest pas immersif et manque de profondeur scenaristique.
Câest tout le problĂšme des jeux Ă histoire vous faire sentir quâil y a une histoire solide derriĂšre sans la dĂ©voiler!
Câest des français, je leur ai donnĂ© leur chance je vous ferai un rapport quand jâaurai le jeu.
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Reno
Septembre 26, 2020, 2:58
#18
Jâadore les Dungeon Crawlers.
Ici, le thĂšme est assez original, câest un excellent point. En plus lâĂ©quipe derriĂšre est du genre Ă savoir faire des jeux.
Ăa donne envie dây croire
Oui, et ils ont su rĂ©agir, face Ă la demande dâun mode « easy play » hors campagne et pur dungeon crawling one shot.
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Avec ce choix ils sont quâen mĂȘme bien Ă la ramasse maintenant sur ce projet.
Ce qui mâembĂȘte câest quâil nâen profite pas pour ouvrir le PM de nouveau, afin que je puisse craquer dessus