đŸ‘„ [Projet / Traduction VF] Sellswords & Spellslingers, un jeu de figurine SOLO et CoopĂ©ratif

Au dĂ©but d’une campagne, chaque joueur a 60 XP pour crĂ©er ses PJs.
Vous DEVEZ dépenser entre 5 et 40 XP pour chaque PJ.
Vous pouvez conservez les XP restants sur un PJ.
Chaque PJ peut prendre une compétence négative.

At the beginning of a campaign, each
player has 60 XP to create PCs. You
MUST spend between 5 and 40 XP on
each PC. You may leave some unspent
XP on a PC. Each PC MAY take one
negative trait.

Donc 5 Ă  40PX par personnage

C’est possible d’avoir un PJ oĂč tu dĂ©penses 40 px et les autres que 5px (minimum) par PJ.

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Ok. J’avais mal gĂ©rĂ© la ponctuation ^^ je ne comprenais pas la phrase qui n’était pas raccord avec d’autres parties 
 merci pour le petit Ă©claircissement !

De rien. on a bientĂŽt fini la traduction

Ha c’est top ^^ j’avoue que je commence seulement Ă  le lire ^^ petit projet de table pour aprĂšs mon dĂ©mĂ©nagement. J’enverrai des photos une fois le projet lancĂ© ^^

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Actuellement il existe 2 extensions pour S&S (en VO).

Count Carialis Curse
un gros scénario, 15 nouvelles cartes de monstres (Vampires, Loup-garous, Mutants, Cultistes, Hommes-Serpents
), des cartes mutations, objets, potions


http://www.ganeshagames.net/product_info.php?products_id=350

Beats and Foemen
24 nouvelles cartes monstres (nains, elfes noirs, harpies, liche, chimùre, beholder
)

2,99 € chaque. Franchement, ça ne se refuse pas.

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eeeeeeeeeeeeeeeeeeee :thinking::rofl:

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Bonjour Ă  tous,
J’avais commencĂ© Ă  traduire le jeu Sellswords and Spellslingers, avec mon anglais trĂšs approximatif et google trad, et je vois que vous avez presque fini la traduction en VF. Est-il possible d’y avoir accĂšs ? J’ai un screenshot de ma commande sur le site ou je l’ai commandĂ©. Comment je fais pour vous l’envoyer ?
Merci :smiley:

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Envoie le Ă  @Vendetta

Merci pour la réponse,
J’ai essayĂ©, je suis pas autorisĂ© Ă  lui envoyer de message direct. Aie ! comment faire ?

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Tu peux répondre au miens? :wink:

@Metamec

http://leadadventureforum.com/index.php?topic=115012.msg1439501

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J’ai 2-3 questions avant de penser à un achat possible


  1. Quelle est la taille de la table ?

  2. Que faut- il comme figurines ? Càd est- ce lié à un scénario comme pour Frostgrave et donc trÚs contraignant ?

  3. Quel matĂ©riel faut- il en plus pour jouer (dĂ©s, rĂ©glettes, des maisons d’un certain type,
)

  4. L’échelle des figurines est de combien?

  5. Est-ce un systùme d’activation avec une unique valeur pour activer la gurine ?

Merci Ă  vous :wink:

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Bienvenue dans l aventure mystérieuse de soûlard et sourcier VF :slight_smile:

  1. 90*90
  2. ca dépend des scénarios et du nombre de joueurs : un warband solo c est entre 3 et 5 perso a deux entre 4 et 6 
 (de memoire)
    Les monstres dĂ©pendent des scĂ©narios mais ça reste trĂšs gĂ©nĂ©rique : orc gobs bandits etc

  3. d20 et d6 ainsi qu un goujon en balsa (ou une réglette graduée en pouces
 4 pouces étant le mvt standard)
  4. Je joue avec du 32mm mais lockart a un magnifique projet en 15mm il divise simplement les distances par 2
  5. l activation se fait par perso sur un 8+ si échec un événement se produit : mvt ennement, ou événement scénario


A moi de poser une question @Vendetta et @Lockart : des bandits avec des fusils ca passe dans l univers ???

PS : aprÚs vérification l arquebuse date bien du 14Úme s donc c est bien géré par les comp armes à feu je pense

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Oui fusil tu peux il y a les armes à « feu »

Merci pour les réponses.

J’aimerai bien plus de dĂ©tails pour les rĂ©ponses 2 (quelle taille de socle?) et 3 (si vous ĂȘtes certains que les 1 - 4 et 5 sont correctes).

Merci bien :wink:

**Ce jeu est trÚs libre. Pour les socles tu fais ce que tu veux, ronds ou carré. **
Pour la taille moi j’ai mes fig sur socle rond 25mm, et des monstres en 25
32
40
60


C’est bien du 90x90 et je vais mĂȘme tester sur une surface plus petit avec le [giant book](https://www.youtube.com/watch?v=iZJPZ-NULw0).

Le jeu utilise une surface de 90 x 90cm (36 x 36”). Un mĂštre en pouces est utilisĂ© pour le dĂ©ploiement alĂ©atoire des monstres, le mouvement, la portĂ©e des armes et pour dĂ©terminer quel ennemi est le plus proche d’un personnage.
Utilisez des rĂ©glettes de 4” de long. La plupart des figurines se dĂ©placent de 4”, ou de 3” si elles sont encombrĂ©es ou blessĂ©es. Les personnages Ă  cheval et les animaux Ă  quatre pattes se dĂ©placent de 8”. Vous pouvez mesurer les distances Ă  tout moment.

Moi je vais jouer en 28/32mm. Mais tu peux adaptĂ© pour d’autres Ă©chelles trĂšs facilement.

Pour l’activation :

Les jets d’Activation sont effectuĂ©s au dĂ©but du tour d’un PJ afin de dĂ©terminer le nombre d’actions qu’il peut entreprendre. Lors d’un jet d’Activation, le ND est toujours de 8.

(ND = niveau de difficulté) donc un 8 ou +

L’activation permet de crĂ©er de la tension dans le jeu. Les PJs lancent les dĂ©s pour dĂ©terminer s’ils agissent en temps voulu. A un moment donnĂ©, les hĂ©ros pourraient accomplir n’importe quelle action, mais parviendront-ils Ă  l’exĂ©cuter au moment opportun ou succomberont-ils Ă  l’hĂ©sitation, Ă  la malchance ou au mauvais timing? Le tireur tirera-t-il sur le prĂȘtre avant que son couteau ne plonge dans le cou du martyr? L’assistant va-t-il lire le parchemin et lancer le sort avant que l’ogre ne passe la porte? Le jet d’activation le dĂ©termine


*Lors de votre tour, vous devez activer tous vos PJs, en lançant 1, 2 ou 3 dĂ©s pour chacun d’eux. *
*Vous ne pouvez pas passer cette Ă©tape. *
Vous devez lancer au moins 1 dé par PJ.

Lancez 1, 2 ou 3 D20 (au choix) et ajoutez les bonus de talents du PJ à chacun des dés Tout résultat supérieur ou égal à 8 octroie une action à ce PJ:: attaquer, viser, lancer un sort, lire un parchemin, boire une potion, ramasser un objet ou se déplacer.

N’énoncez pas vos actions prĂ©vues avant de lancer. Vous commencez par lancer, puis vous dĂ©cidez, en fonction du nombre d’actions disponibles.

Pour tout jet d’activation qui Ă©choue, piochez UNE carte du paquet d’évĂ©nements. Si un PJ rate 2 lancers, piochez 2 cartes; et s’il rate 3 lancers , piochez 3 cartes. Appliquez les effets de la carte immĂ©diatement, les uns aprĂšs les autres, dans l’ordre dans lequel ils ont Ă©tĂ© piochĂ©s, AVANT que le PJ ne puisse effectuer une action.`

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Pour compléter les infos de @Vendetta et @Metamec.

VoilĂ  en dĂ©tail ce qu’il faut pour jouer :

  • Une table de 90x90cm (pour des figs 28mm)
  • Une troupe de 4-5 hĂ©ros (pour jouer en solo)
  • 1D20
  • Quelques D6
  • un mĂštre en pouces (ou des rĂ©glettes 2,4,6,8 pouces)
  • les cartes fournies avec le livre de rĂšgles

La plupart des scĂ©narios sont construits sur la mĂȘme base, mais avec des figurines diffĂ©rentes.On peut facilement adapter en fonction des figs et dĂ©cors en stock. On peut par exemple remplacer les orcs par des gnolls, des hommes lĂ©zards, des bandits. De maniĂšre gĂ©nĂ©rale, il faut :

  • une petite dizaine d’ennemis de base
  • 1-2 champions
  • 1 gros monstre

Voilà grosso modo le type de créatures par scénario (non exhaustif) :
Scénario 1 et 2 : orcs + 1-2 champions orcs + 1 troll
Scénario 3 : gobelins + 1-2 champions orcs + 1 ours
Scénario X : squelettes + 1-2 goules + 1 nécromancien
Scénario Y : barbares du chaos + 1-2 cultistes ou skavens + 1 sorcier
etc


2 ou 3 scénarios cassent ce principe en ne faisant intervenir que quelques créatures de base et 1 monstre redoutable : araignée géante, dragon/lézard géant


Concernant les dĂ©cors, ça reste du classique : buissons, arbustes, rochers
 voire pour certains scĂ©narios, 2-3 Ă©lĂ©ments spĂ©cifiques : tour, maisons, colline



Mon projet 18mm est un peu particulier et impose quelques adaptations.
VoilĂ  ce que j’ai actuellement de prĂȘt (ou presque) :

  • un plateau de 56x56cm (Ă©quivalent du 90x90cm pour le 18mm, avec un ratio de 0,64)
  • une dizaine de CD dĂ©cors buissons, rochers, arbres

  • 7 figs de hĂ©ros : 2 archers, 2 rangers arc et Ă©pĂ©e, 3 barbares armes Ă  2 mains
  • 11 orcs avec Ă©quipement variĂ© (lances, Ă©pĂ©es, boucliers, haches) mais ils auront tous les mĂȘme stats en jeu.
  • 2 champions orcs avec armure lourde et Ă©pĂ©e 2 mains (suffisamment diffĂ©rents des autres orcs pour bien les diffĂ©rencier en jeu)
  • 3 trolls

Avec ça je peux déjà faire les 2 premiers scénarios.

J’ai aussi quelques zombis, cultistes, loups, rats gĂ©ants et 1 nĂ©cromancien qui pourront trĂšs facilement remplacer certains monstres des premiers scĂ©narios pour varier les parties :wink:

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Okay, donc il y a des scĂ©narios comme un jeu de plateau. Il faut donc tout de mĂȘme « avoir » les gurines qui correspondent au scĂ©nario
 Il faut utilsier un ours pour un ours. je me vois mal mettre un petit troll Ă  la place d’un ours
ça n’ira pas. Donc niveau gurine c’est un peu comme Frostgrave oĂč il faut une belle collection.
Niveau dĂ©cor, de ce que je comprends on a besoin de rien de spĂ©cifique (c’est cool dĂ©jĂ  ça). Et niveau ambiance c’est quoi? ForĂȘt, glace, ville 
?

Je me rapproche du craquage


On va dire que dans les scénarios on te présente la « table » avec une image genre « plaine » / herbe

mais encore une fois c’est assez libre rien t’empĂȘche de faire un monde enneigĂ©e

Vu le nombre qu’on va ĂȘtre du forum je pense que si ça plait Ă  tous, on va voir pas mal de scĂ©narios, monstres, et campagne fanmade
 voir mĂȘme de rĂšgles supplĂ©mentaire :slight_smile:

A 8 dollars tu peux craquer ^^

Il ne s’agit pas d’utiliser une fig comme proxy de l’ours, mais de remplacer celui-ci par une autre crĂ©ature, avec les stats qui lui sont associĂ©es. Par exemple un troll, une araignĂ©e gĂ©ante, voir mĂȘme une meute de 3-4 loups


Le fluff de la situation peut toujours s’adapter :wink:

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