Et voilà un petit sujet pour rassembler et discuter de nos règles medfan. Voici les miennes pour l’instant:
Règles medfan Sellswords and spellslingers
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Ouvrir/fermer une porte non verrouillée prend 1 action. Possibilité d’utiliser 2 actions pour ouvrir, passer le seuil de la porte, fermer.
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Dans le scénarios « protéger le village » rajouter, « lorsqu’il reste autant de PNJ que de PJ, la partie peut se terminer ».
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Ramasser un butin sur un cadavre à une distance de 1’’ (cela évite de faire des actions un peu stupide du style je ramasse, je bouge au prochain cadavre, je ramasse…).
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En cas de supériorité numérique en mêlée gagner un bonus égale à la différence entre le nombre de vos PJ engagé et le nombre d’ennemi engagé.
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En cas de 1 naturel sur un jet de force pour cassé une porte subissez une blessure.
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Apprendre des sorts : un PJ ne peut pas apprendre un nouveau sort si ces XP actuel sont négatifs.
A vos comentaires.