Héroquest : L' Aventure ! (Episode 1)

@xben après un combat acharné arrive enfin a tuer son GDC…Il est épuisé mais fier et debout !

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@Metamec attaque la momie et lui fait perdre : 2 point de corps avant de rouler bouler derrière elle pour sortir de l’étau dans lequel les monstres l’ont enfermé.

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@KassGueul court vers le bruit de combat le plus proche et tombe sur le barbare qui c’est retourner contre le rôdeur, il l’attaque et lui fait perdre 2 point de corps.

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@Spin0us est acculé mais il se défend comme il peut …

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@Meroutback est perdu dans ses pensés " être ou ne pas être " tel est la question

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@Lyrilis se porte bien et fait le guet dans un couloir

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@ElemenT trouve le siège de Verag plutôt confortable et décide de se réchauffer un peut devant la cheminée.

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@LARDTICHO s’est a nouveau perdu dans les méandre de ses sorts…

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Fin du tour 27
Début du tour des monstres

Alors que les héros sont a deux doigts d’en finir avec l’Armée Noire dans les Catacombes, Morcar voyant ses troupes en déroute lance un sort sur le cadavre du Projet X @Reno .

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Le squelette de @Reno se relève d’outre tombe dans une lumière magique bleuté.

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Maintenant le barbare @Reno n’est plus, ne reste plus que le guerrier squelette
" Renox le Maître de (la) Discord(e)"

Voici ses caractéristiques :

Attaque : 6
Défense : 6
Déplacement : 6
Esprit : 6
Corps 6

Celui-ci ce déplace directement vers la Tombe de Rogar et vers le nain.

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Figurine non peinte : spécial remerciement @Vendetta .:roll_eyes:

Positions :

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Vue d’oiseau

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Le squelette que @Spin0us avait libéré avant le combat se déplace et prend la place du zombie.

Tour 27

[je me deplace vers la gauche de tout mon mouvement]

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Tour 28

Je tape le squelette

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:rofl:

@Spin0us ça sent le sapin !

Je continue le combat !

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Tour 28
action 1 : déplacement en C1
action 2 : lancement du sort au travers de la pierre
« Pierre, pierre amie des nains, laisse passer celui qui vient. »
l’elfe est entouré d’un halo lumineux et gris et en quelque seconde deviens lui aussi gris comme la roche.
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J’aime beaucoup le déroulement de l’aventure
Enfin libre! :smiling_imp: Mouhahaha

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@Darwick j adore ton scénario et tes illustrations !!

Tour 28
Je me déplace jusque dans le dos de la momie
Paf je tape

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résumer de vos actions :

@Spin0us attaque le squelette : échec
@KassGueul attaque le barbare : résussite / tu le tue sur le coups
@Metamec attaque la momie : réussite / tu lui fais perdre 1 PDC
@Lyrilis se déplace
@xben se déplace / lance un sort (c’est sympa ca)
@Meroutback essaye de se déplacer mais des mains sortent du sol et lui agrippe les pieds / il doit passer ses prochains tours.

ll doit obtenir un 7 en lançant un dé de 6 sinon il s’enfoncera dans le sol dans 3 tours.

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T’es chier :rofl:

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Elle a combien de pdc cette momie ?? J en suis au 4ème dégât la non ?

Il est dans le pétrin @Meroutback

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C’est super momie !
A ne pas confondre avec super nany, c’est quasi les mêmes, mais yen a une qui passe à la TV.

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@Metamec lui en reste 1

Un 7 avec un seul d6 ! :scream:
Adieu @Meroutback !

Je file aider @Spin0us à combattre @Reno !

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essaye un de ceux là :

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Ces bons vieux dés d’artillerie de Warhammer :smiling_face_with_three_hearts:

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Fin du tour 28

Début du Tour des Monstres :

La Momie attaque @Metamec : Échec
Le zombie attaque @KassGueul : - 1 PDC
Le squelette attaque @Spin0us : - 1 PDC
Le zombie attaque @Spin0us : Échec
Les mains attaquent @Meroutback : - 1 PDC

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Renox se déplace vers le nain …

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DEAD

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Je profite d’avoir été entendu en podcast pour passer quelques infos :

Il est possible, s’il y’a de la demande de jouer d’autres aventures Héroquest.
J’ai encore pleins de lapins dans mon chapeau et une histoire à vous compter.

Si des membres du forum souhaitent participer il suffit de me Mp et me dire quels cotés souhaitez -vous intégrer gentil ou méchant ou voir neutre , si dans le scénario en cours y’a de la place je vous intégrerai.

Attention cependant d’être sûre d’être emballer, car une quête c’est long.
Nôtre groupe de héros a besoin de vaillant héros pas de fantômes

ex : pour celle-la on est a 1 mois passé déjà de jeu.
Un joueur qui ne participe pas activement sera gênant plus qu’autre chose et bloquera certaines possibilité de quête.

La seule chose a faire en tant que joueur est simple :

Bien lire les règles

jouer son tour de jeu dans la journée -> 2 actions différentes obligatoire
Me stipuler quel tour de jeu vous jouer.

et le soir je joue mon tour.

Merci de vôtre écoute !

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Tour 29

[je me deplace pour remonter l’allée centrale]

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