J appuie sur la sphère centrale !
J’active les manettes sur la droite et la gauche pour aligner les 6 planètes. Ensuite j’active la manette horizontale pour lancer le rayon lumineux au travers des planètes alignées.
@Lyrilis Toujours pas ^^
Indices : les rayons était bien placés. Relisez le message 806, la réponse est dedans.
Je replace les rayons et j’essaie de pivoter à 180 degrés le cadran de glyphes !
Je tourne le cadran pour placer le symbole feu à droite (à 3h sur une horloge)
Si ça marche pas je déplace le cadran cran par cran en marquant une pause à chaque fois jusqu à revenir avec le symbole feu à droite
Saya s emporte : si ce machin ne s’ouvre pas à la fin de ce tour… Je le démonte à coup latte…
@Metamec : Tu regles rayons lumineux à l’opposé et bouges le cadran des glyphes marquant un temps de pause à chaque fois. Lorsque le cadran est placé comme sur ton croquis tu déclenche un mécanisme.
Brrrrrrrrrrrr
Derrière l’autel, au sol les dalle s’enfonce dans le sol laissant apparaître un escalier descendant dans le noir.
Allumons nos torches et descendons explorer cet escalier … Peut-être faudrait-il convier MacAllister ?
J’appelle Jibus et je prends une torche et suis les gars
J’attrape une torche et suit mes compagnons
Vous descendez les marches et finissez par rebouchez dans une salle circulaire avec un sarcophage ouvert.
(Bravo vous avez découvert la salle caché du temple principale, 2 ans après le professeur Grant )
Les murs de la salle sont couvert de glyphes, encore différente de ce que vous avez trouvé dans le laboratoire d’astronomie.
Au milieu, trône un tombeau entouré de colonne sculptées.
Je regarde le sarcophage et j’ai quelques gouttes de sueurs…
Je suis silencieux et très attentif à ce qui nous entoure…que ce soit réel ou intangible…
Le professeur avait décrit cette salle !
J allumé les lampes à pétrole mentionnées et décrites par Grant
@Metamec Il reste peux de petrole, certaine coupoles sont vide. Tu réussira en enflammer quelques une, faisant planer une douce lumière.
Les autres :
Test de vigilance - Succès.
Vous examinez le sarcophage qui est vide à présent, pas de corps. L’intérieur n’est pas complètement creux, il s’agit en fait d’un unique bloc de roche creusé juste ce qu’il faut pour déposer un corps.
Vous remarquez que le creux a une forme humanoïde mais il est plus long et plus fin que la moyenne. Meme Ida serait vraiment à l’étroit.
Vous inspectez toute la salle pendant une bonne demi heure à la recherche de quelconques indices sans succes.
Rien de plus à tirer de ce sanctuaire. Continuons nos explorations.
Vous vous résignez à remonter. Une fois dans dans la salle du temple, vous la traversez en direction de la sortie.
« MACALLISTER ! »
Vous entendez une voix tonitruante à l’extérieur.
« C’EST DONC L’EXISTENCE DE CETTE CITÉ QUE TU ME DISSIMULAIS ? ALLEZ SORS DE TA CACHETTE ! »
La voix continue de hurler à tue-tête. Cette voix vous semblait la connaître.
On reste hors de vue de la voix et j’essaie d avoir un angle de tir sur le groupe…
La aussi en mode ex militaire : voir sans être vu. J évalue le nombre d adversaires potentiels ? Miller est accompagné de combien de gorilles ?
@Metamec Tu t’approches en catimini de l’entrée du temple.
Test de vigilance - Succes.
Tu discerne au moins deux personne plus loin. Une derrière la fontaine au centre de la place et une qui semble se tenir derrière une colonne.
Test de progresser - Succès
Personne ne te remarque. Ca vous donne un sacré avantage.
Deplacement 4 cases. Réduit de moitié si vous êtes accroupi.
Les cours d’eaux ne sont traversable que par les ponton.
La ligne de vue part du centre de la case de l’attaquant vers le centre de la case de la cible. Aucun obstacle ne doit traverser la ligne de vue.
Vous pouvez vous mettre à couvert derrière les piliers et la fontaine.
Moi je reste en haut des marches à l’abris. (Faudrait pas que le Doc se blesse…)