Héroquest : L' Aventure ! (Episode 1)

hein de quoi ? … c’est bien ce que j’ai marquer… lui reste 2 pts.

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Magouilleur !!! :smiley:

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Tour19
Action1J’avance jusqu’au coffre et (Action2)je l’ouvre

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Faux ! J’ai utilisé une boule de feu sur un Gobelin plus tôt dans la partie. :):smiling_imp:

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J’ai utilisé peau de pierre :moyai:

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et moi, je me balade, les os à l’air !
C’est qui le boss? :sunglasses:

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Tour19

1 je me déplace vers le râtelier
2 je cherche une nouvelle arme

Ben on le saura quand on le rencontrera normalement :grin:

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Le boss c verag

Exact @ElemenT et @xben vs aviez lancer des sorts…

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Ca n’enlève rien au délire du message et au super lancé de dés :+1: :smiley:

Tour 19 :
Action 1 : je rejoins @Spin0us à portée de sort du gobelin de droite.
« Il faut faire le ménage ca arrive de tous côté. Fonce dans le tas je te couvre avec mes sorts. »

Action 2 : Le feu du courroux sur le gobelin de droite.

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résolution du Tour 19

@Reno Le squelette se déplace vers le coffre et l’ouvre :
Récompense : 1 Potion de guérison + 1 un parchemin scellé

*** Attention lire le parchemin peut avoir des conséquences irrémédiables sur vôtre quête. ***

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@Meroutback le barbare fouille le ratelier et trouve une énorme hache Orc

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@ElemenT L’enchanteur lance le feu du courroux sur le gobelin dans la salle des goblins : réussite le gobelin est tué sur le coup !

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Fin du tour 19
Début du tour des Monstres

Déploiement

La gargouille se lance à la poursuite du rôdeur qui viens d’emprunter un nouveau couloir.

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le fimir, suivi de très prêt d’un guerrier du chaos se déplace dans le couloir et va à la rencontre de l’enchanteur @LARDTICHO

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le guerrier du cahos poursuit son combat contre l’orc berseker @KassGueul :
il le blesse encore - 1 pv pour l’orc Berseker.

le fimir attaque @xben : echec l’elfe est trop résistant …

YYYYYY

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Je tape ! :grinning:

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Tour 20

Action 1 : j’entre dans la salle
Action 2 : j’attaque le gob

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Tour 20

Je me fonce me planquer en cherchant une porte à la salle en tomettes rouge en haut à droite …

Tour 20
Action 1 : Paf le fimir
Action 2 : dépend du résultat de l’action 1

Tour 20

1 Je sort de la salle et prend à droite
2 bagarre fimir

Un petit coup de potion de force et un bon coup de baton dans l’oeil du firmir

@KassGueul L’Orc Berseker tape le guerrier et lui fait perdre 1 point de corps

@xben
l’elfe,essai d’en fimir avec son finir, mais le fimir se protège bien.

@Spin0us le nain jete son dé du destin : réussite il est en état d’ébriété !
il entre dans la pièce,et se croyant sur un plongeoir d’une belle piscine court et fait un plat sur le goblin, il le tue direct.

@Meroutback à entendu les cris d’alarme du rodeur @Metamec il sort et abat sa hache sur le fimir qui arrive en courrant : réussite il perd 2 pt de corps.

@LARDTICHO l’enchanteur tel un dragon ball z, a réveiller sa " flamme Héroquest " en lui.

Voyant le firmir bien amoché par le barbare, foncé sur lui, boit en un coup le breuvage héroique , il se jette sur le fimir et arrive a lui arracher son dernier point de corps.

@Reno le barbare jette son dé du destin : échec il redevient humain.

@Metamec le rodeur s’ aperçoit que c’est un cul de sac, il se rend compte qu’ils sont acculé.

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la toute puuiiiiiiiiiiiiiiiiiiissssssssssssance

bon attention à la descente avec ces produits

go en H7 + fuille

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Je lui ai fait le plongeon spécial dans sa face ! :metal:

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