Héroquest : L' Aventure ! (Episode 1)

Très chouette photo :+1:

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Tour 5 des monstres

Attaque globale de tout les orcs.

Fiasco total pas un orc ne blesse un héros

l’orc en face du barbare à l’épée continue le combat et lance ces dés : échec
l’orc en face de l’enchanteur continue le combat et lance ses dés : échec

Fin du tour des Monstres

Début du tour 6

Position :

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Tour 6 (pour demain)
Action 1 : j’attaque mon orc
Action 2 : on verra en fonction de la 1 :grin:

@xben

Tours 6
je mange un gigot pour récupérer deux pv (si ça fonctionne comme ça et que ça ne consomme pas d’action)
Après le déplacement en E9 (2eme action du tour 5 envoyé par mp)
action 1 : fouille le puits
action 2 : déplacement en B18

Tour 6

Je tape l’orc devant @Reno
Puis on verra

@Spin0us Le nain lance à son début de tour le dé du destin : résultat : sobre :wink: tu vois quand tu veux …

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il enchaine avec une attaque : échec l’orc se défend.

@xben l’elfe consomme un gigot et gagne deux point de vie. Les combats lui ont donnés grand soif, il décide de monter le sceau du puits pour se déshydraté…

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Alors qu’il s’apprête à boire l’eau du sceau, il s’aperçoit qu’une clé à fraîchement été cachée là.

Récompense : Une clé mystérieuse

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@Meroutback le barbare à la hache doit se déplacer pour pouvoir attaquer l’orc (rappel on ne peut pas attaquer en diagonale sauf si l’équipement le stipule).

1* action : déplacement vers orc
2* action : attaque de l’orc : réussite et mort de l’orc.

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Tour 6
J’attaque l’orc
Si il est mort j’ouvre la porte sinon je reste devant lui.

l’enchanteur tente désespérément de porter un coup à l’orc : résultat : échec
(n’oublie pas que tu as des sorts :slight_smile: )

J’entre dans la pièce (sans monstre à priori) en B20 et fouille l’armoire

Tour6
Action 1 Je me déplace vers Spinous et Element

@LARDTICHO L’enchanteur découvre une pièce remplie de tonneaux d’eau.Sur sa droite, une étagère remplie de diverses objets éparse… cependant ta fouille est un succès.

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Récompense : 50 pièce d’or

@Reno le barbare lance son dé du déstin : résultat : réussite (il reste en squelette et se déplace ves ses amis)

Tour des Monstres et Fin du Tour 6

Le dernier orc attaque l’enchanteur et lui fait perdre un point de corps

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rthrth

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On a le droit de pousser l’elfe au fond du puits ? :grin:

Tour 7
Action 1 : on attaque toujours cet orc récalcitrant
Action 2 : je pousses l’elfe dans le puits :smiling_imp: bon ok

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@Spin0us le nain lance son dé du destin = réussite = état d’ébriété

il lance une offensive sur l’orc qui à sacrément amoché l’enchanteur qui est à l’agonie…
résultat = réussite, même avec un dé de moins, le nain fini par venir a bout de l’orc récalcitrant.

2 éme action ?

(je ne sais pas s’il a vu, mais lui reste 2 point de corps au mago.)

Je pars en direction de l’entrée du donjon (puisqu’on ne peut pas pousser l’elfe dans le puits).

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Une case spéciale ?

N20 (touché coulé !)

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Déjà je suis pas à l’agonie, je suis Mid life !

Tour 7 :

  • action 1 : j’ouvre la porte
  • action 2 : en attente
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Tour 7

1 je me déplace en j12
Et je fouille (si possible)