Héroquest - L'Aventure (Episode 2)

Tu parle bien de ton glaive ?..

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Tour1
Action1- Je me traine jusqu’a la porte en q21
Action2- Je ferme la porte pour utiliser mon feu de camp!

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@element utilise sont parchemin arc en ciel

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La pièce s’éclaire de milles lumières éblouissantes, aveuglant les ennemis.

Les ennemis sont aveuglés et lanceront 1 dé de moins pour leurs défenses lors du Tour 2

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(ps, oui étant le seul mage tu récupère la dernière série de sort)

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@xben se déplace devant une porte et veille sur les bléssés.

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le barbare @Reno ferme la porte et utilise son feu de camps !

il se régénère complètement et regagne Tout ses points de compétence !

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Il se sent prêt a nouveau à en découdre !

Cadeau !

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Fin du Tour 1 :

Début du Tour des Monstres :

Les monstres aveuglés par le parchemin arc-en-ciel sont dans l’incapacité d’attaquer Mais se déplace tant bien que mal vers les héros.

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Elles sont pas belles mes figurines peintes par mes soins ? :slight_smile:

Statut

Pendant ce temps, du fond de sa cellule,
un homme attend son châtiment, lui seul sais que nos héros sont toujours en vie…

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Gaspiller de la magie sur trois malheureux gobelins… Groumpf…

Action 1 : je frappe le gobelin qui me fait face :facepunch:
Action 2 : si je tue le gob, j’avance d’une case tout droit, puis je pivote pour faire face au chef gobelin que combat @ElemenT

(Elles sont top tes figs @Darwick ^^ il peint vite le bougre !)

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Tour 2

Action 1 : je frappe
Action 2 : si je le tue, j’avance d’une case pour encercler le suivant

(Bienvenue dans le monde des peintouilleurs :+1:)

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Je suis un bisounours !

Tour 2.

Action 1 : j’utilise mon action spéciale pour frapper le chef gobelin.

Action 2 si tous les ennemis sont mort je fouille.

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Tour 2:

Action 1 : [Je fais un feu de camp et je mange des marshmallows ]

« haaaa, çà fait du bien ! »

Action 2: [Je fouille la pièce]

« je suppose qu’ils n’ont pas besoin de nous dans la piece à coté, ils étaient pas tres nombreux les affreux… »

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Tour 2
Action 1 attend que les blessées soit soignées
Action 2 attend que les blessées soit soignées

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« J’avais perdu mon clan le jour ou j’ai été maudit, maintenant que c’est terminé, j’ai l’impression d’en avoir un nouveau… Merci »
« Cet Orc, il m’a épargné. C’est étrange…
Je l’ai entendu grogner quelque chose à propos d’un Orrus, qu’en est il?»

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tour 2

action1 j’attend que mes amis reprennent des forces… :smiley:

action2 je fouille si c’est encore possible…

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Tu vas perdre ton tour pour rien…

Reno s’etant deja soigne
Lyrylis se soigant juste avt toi.

La piece est deja fouille par lyrillis …

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Ouai ouvrez une autre porte ! :+1:

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Mince je pensais qu’il fallait attendre la fin du tour :scream:

Du coup

Action 1 je me déplace en s22

Action 2 j’ouvre la porte

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@KassGueul s’attaque au gobelin en face, manque de chance il est plus vif qu’il en as l’ère. : Echec !

@Spin0us s’attaque au gobelin en face : réussite ! - 1 PDC

@ElemenT s’attaque au chef Gobelin en utilisant son coup spécial : réussite ! -2 pdc

@Lyrilis après s’être restaurer, re gagne tout ses points compétences puis entreprend un fouille,

Banco ! tu tombe sur une eau bénite !,

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Puis en persévérant dans tes recherche tu découvre un passage secret qui mène sur un couloir extérieur.

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@xben fait rien

@Meroutback ouvre la porte Est !

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Fiche-orc-zombie

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Fin du Tour 2
Début du Tour des Monstres

Tout mes monstres attaques mais visiblement ont encore les yeux qui saignent, aucun d’eux ne touche une cible.

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eeeee

Tour 3

Action 1 : je frappe à nouveau le gobelin qui me fait face
Action 2 : si le gobelin est tué, j’ouvre la porte refermée, en vue d’aller en découdre avec la nouvelle menace

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Tour 3

Action 1 : J’attaque
Action 2 : si je le tue, direction O20 pour attaquer le suivant au prochain tour. Si ElementT l’a déjà tué, je fouille (au lieu de me déplacer).

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