Tour 3
Action 1 : dés que Ragnagnar laisse passer je me déplace suivant la place libre en R23, ou S24, ou T23.
Action 2 : je frappe la peau verte maudite
Ahhhhh des pos vertes …
Ça tomb’ Bien j’ai po encore pris mon p’ti d’éjoné
Tour 3
Action1 je me déplace en T 23
Action 2 je tape
@xben y a de l’orc a bouffer
@KassGueul frappe le goblin est le tue
Tu ne peut pas ouvrir la porte car y’a pas la place…
@Spin0us tue son goblin et se déplace vers le chef.
Tu ne peut pas fouiller car tu as déjà utilisé tes deux actions : déplacement + attaque
@Xben se déplace et attaque un orc et le tue.
@meroutback se déplace vers un orc et le tue…
Wouhaouh vous avez bouffer du lion !
C’était dans le cas où element avait tué le sien. Je me serrai contenté de fouiller au lieu de bouger
quel talent ! tu es subtile !
Je peux fouiller avec mon action restante ?
Tu peux pas tant qu’il reste un monstre dans la pièce
Vu que meroutback s’est mis sur le côté en T23.
Action 1 [Je tire sur l’orc en S25 au travers de la porte].
« Prends ça gueule de pourriture immonde! »
Action 2 [J’analyse la situation et je recharge mon arc]
Youhouuuu !!!
Ben, c’est aussi grace aux copains qui me laissent une ligne de vue pour tirer car avec des couloirs de 1 case etc c’est pas evident
Hum… Je ne peux donc jamais fouiller
J’avance donc face au chef gob zombi et lui envoi mon plus beau sourire, à défaut de pouvoir lui faire tâter de ma hache
Tour 3
« Resistant cette bestiole. » Je m’adresse au chef gobelin : « Tu retrouves la vue l’affreux ? Tant mieux tu vas voir le visage de celui qui va t’éclater. »
Action 1 : Je prie pour réussir mon attaque après l’être tant vanté
Action 2 : j’attaque le peau verte.
@ElemenT s’attaque au dernier chef gobelin …ettttttt banco ! : -1 pdc tu le tue … … … .
Fin du Tour 3
Aucun Monstres a jouer.
Tour 4
Action 1 : je fouille
Action 2 : retour dans la salle d’arrivée en R21
Tour 4
Moi aller voir dans le dedans de la boîte
Action 1 je me déplace en R25
Action 2 je regarde dans le coffre
NON! il est pas minuit, j’ai pas joué!!!
Tour 3
action 1je vais ens24
action 2 je fouille
Tour 4 :
Action 1 : je me positionne en p21.
Action 2 : je regarde alors le nain se cogner dans la porte et repense avec un mauvais rictus à la salle d’arme détruite …
Une fois le nain à terre j’ouvre la porte
Tour 4
Action 1 je contrôle les murs de la pièce, je cherche à détecter un passage dissimulé en commençant par les cases T23, T24 … jusqu’a S26.
Action 2 : j’aide @Meroutback avec ce coffre.
le nain fouille et c’est une réussite :