La tempérance :
Voici la photo avec toutes les figurines de la boĂźte de base.
4 Vertus (Courage, Prudence, Tempérance et Justice, pas de vertu « TénÚbre » dans la boßte de base, il faudra la débloquer en stretch goal)
Solomon Kane
4 Ombres
4 villageois hommes
4 villageois femmes
1 villageois garçon
1 victime blessée
Le vieil Ezra
Gideon le fantĂŽme
Jonas Hardraker
Sam le Pirate
Alardine
2 brigands avec épée
2 brigands avec deux épées
2 brigands avec pistolet
2 brigands avec dague
Jack Hollinster
Mary
George Banway
Tenancier de lâAuberge du CrĂąne Fendu
Serveuse
Gaston lâArmon
Squelette animé
Total : 39 figurines, dont 26 sculptures différentes.
Ă ceci sâajoute le mini add-on offert en Early Bird, « la main droite du destin » et ses cartes (cartes chapitre, cartes dĂ©couvertes). AprĂšs les 24 heures, cette petite extension sera vendue 10 dollars.
Les SGs rajouteront de nouvelles figurines apparaissant dans de nouvelles histoires, donc de nouveaux scénarios.
Questions scenarios, il y a :
1 scenario en 1 acte
1 scénario en 2 actes
1 scénario en 3 actes
Plus le scĂ©nario en 1 acte de lâEarly Bird.
Sachant quâen moyenne, 1 acte contient 8 chapitres, on a donc, avant le moindre Stretch Goal, 56 chapitres environ.
1/4 de ces chapitres en moyenne seront des RĂ©cits, jouĂ©s en moyenne en 10 minutes chacun. Et 3/4 de ces chapitres seront des scĂšnes, jouĂ©es en moyenne en 45 minutes. Au total, on a une moyenne de 34 heures de jeu rien que pour jouer les aventures une seule fois (alors quâil est prĂ©vu quâelles soient jouĂ©es plusieurs fois).
Les Stretch Goals rajouteront des aventures et des modes de jeu nouveau, ce qui augmentera encore le nombre dâheures de jeu potentiel.
VoilĂ pour les quelques chiffres avant le lancement !!!
Et bah dis donc, câest exhaustif comme prĂ©sentation Mais oĂč sont passĂ©es les figurines du gorille, du Loup, de NâLonga ? A moins que ce soit dans les extensions / SGs ?
Sinon, effectivement il y a de quoi sâamuser.
Je trouve que ça manque dâun tantinet de monstres. Pour le coup jâattends beaucoup des SGs (vampires dâAfrique, serpent gĂ©ant, reine NakariâŠ).
Et je suis trÚs intrigués par les nouveaux modes de jeu dont tu parles.
J-3
Je suis comme Lockart je trouve que sa manque cruellement de Monstre ou autres crĂ©atures, perso les pirates sa ne me vend pas du rĂȘve pourtant jâai vue une explication sur plusieurs chaines ( barbue in game, figurines et des jeux ) et je dois avouer que le systĂšme de « jeux dont on est le hero » un peu Ă la façon des livres me branche Ă fond, bref je vais pledger lol et encore merci pour toutes ses infos les amis
Effectivement gorille et autres monstres ça sera des extensions je pense.
Concenant un autre mode de jeu, ils vont sortir une 5Úme vertue (en SG) « ténÚbre » et qui sera jouée par un joueur : donc je dirai un mode semi-compétitif.
Dommage, je ne le teste que vendredi 15 juinâŠje vais donc perdre mon potentiel « early bird »
Tu peux toujours faire un early bird et changer ton pledge par la suite si tu ne veux plus ou si tu veux plus gros ou lâinverse.
Voila lâexplication en vidĂ©o chez Tric Trac :
Et la partie :
H-24 deux images de justice :
Alors jâai regardĂ© un bout de la vidĂ©o de partie hier soir. Je reste toujours un peu sceptique sur le gameplay.
- Jâai lâimpression que les joueurs passent plus de temps Ă dĂ©battre et Ă avoir le nez sur leur tableau de bord quâĂ vraiment jouer et sâimmerger dans lâhistoire.
- Le systĂšme dâassignement de dĂ©s semblait prometteur sur le papier mais lĂ je trouve que ça deconnecte vraiment les joueurs de lâaction. Câest pas assez nerveux Ă mon goĂ»t. Du coup, les actions de Solomon Kane sont longues Ă se mettre en place.
- Et le tirage de carte pour finalement savoir si lâaction rĂ©ussi ou Ă©choue me refroidi un peu.
En gros ça fait beaucoup de préparation / gestion pour une action toute simple comme se déplacer / explorer ou attaquer.
Jâaime beaucoup le matĂ©riel et lâunivers. JâapprĂ©cie aussi les mĂ©caniques innovantes et en particulier le systĂšme dâactes / chapitresâŠ
Je me demande simplement si le jeu est vraiment adaptĂ© pour moi en tant que joueur solo. Jâai peur de ne pas pouvoir apprĂ©cier toute la dimension de ce jeu en jouant tout seul.
Concernant la « lenteur » du jeu câest le propre des jeux coopĂ©ratifs. Le but est de dĂ©battre est de choisir la meilleure option Ă lâinstant « t ». AprĂšs, si les joueurs se mettent rapidement dâaccord câest plus fluide.
Concernant le systĂšme de cartes dâĂ©vĂšnement « tĂ©nĂšbre » qui peut faire capoter ta stratĂ©gie, câest pareil que sur pandĂ©mie (quand tu tires une carte Ă©pidĂ©mie) ou autre jeu coop, tu ne sais jamais sur quoi et quand tu va tomber dessus ni Ă quel point cela peut ĂȘtre nĂ©gatif. Câest pour cela que les dĂ©bats doivent ĂȘtre « long » pour pouvoir anticiper le plus possible les effets nĂ©gatifs et Ă force de jouer on connait les types dâeffet.
Concernant le thĂšme, lâimmersion, ça sera lĂ . Il y aura beaucoup plus de fluff sur les cartes, dans les livres de scĂ©narios et il y aura Ă©galement des deck spĂ©cifiques par histoire. AprĂšs comme tous les jeux de plateau, il y a une mĂ©canique qui, Ă un moment donnĂ©, tâĂ©loignes forcĂ©ment de lâimmersion.
Je comprends ton point de vue et du coup câest plutĂŽt ce type de jeu qui nâest, peut ĂȘtre, pas fait pour toi
Je ne pourrais te conseiller que de suivre la campagne.
Oui je vais suivre la campagne avec avidité.
Je pense faire un pledge dĂšs le dĂ©but pour profiter de lâEB, mais Ă voir si je le conserve jusquâau bout.
En mĂȘme temps je me connais, je vais douter tout du long de la campagne et finir par regretter de pas avoir pledgĂ© une fois la campagne finie. Câest dĂ©jĂ le cas avec OrcQuestâŠ
Ou inversement. Câest dĂ©jĂ le cas avec Zombicide InvaderâŠ
PurĂ©e, jâarrive jamais Ă me dĂ©cider. Je me fatigue moi mĂȘme
MĂȘme si je nâai pas changĂ© dâavis sur le 7th continent (parties trop longues pour moi car nĂ©cessitant beaucoup trop de temps Ă investir dans le jeu), je regrette de ne pas lâavoir pledge quand mĂȘmeâŠ
Câest lâimpression que jâai eue en dĂ©couvrant le principe du jeu : un seule figurine pour "sâimmergerâ et des tableaux et des pions pour les joueurs⊠Hmmm⊠ça ne mâattire pas du tout perso.
Ca montre aussi peut ĂȘtre un risque de jeu ou la figurine est anecdotique (remplaçable par des pions).
Un jeu de gestion dissimulĂ© en jeu de figs peut-ĂȘtre.
Câest ça ! Tu as mis le doigt dessus.
Hum⊠je ne suis pas du tout de votre avis
AprĂšs si vous prĂ©fĂ©rez les amĂ©ritrash je comprends, surtout nây allez pas ! Mais de lĂ Ă dire que câest un jeu de gestion, pas du tout !
Pour une fois quâon a un jeu qui propose un vrai challenge avec de vraies histoires et pas des « scĂ©nraios » Ă la zombicide
Dâautres part, pour moi, lâimmersion nâest pas crĂ©Ă©e par les figurines mais plus par les nouvelles de Howard, et la narration quâil en est faite dans le jeu.
Si jâachĂšte le jeu, câest parce que câest, avant tout, un vrai jeu de sociĂ©tĂ© coopĂ©ratif (les sensations de jeu se rapprochent beaucoup dâun pandĂ©mic) scĂ©narisĂ©. Et LA cerise sur le gateau sont les figurines
Mais ce nâest franchement pas ce qui motive principalement mon choix.
Ok ! merci de tes prĂ©cisions, jâai sĂ»rement survolĂ© le sujet !
Cela dit, jâavoue ĂȘtre beaucoup moins intĂ©ressĂ© par ce type de mĂ©caniques, mais on rentre dans les questions de goĂ»ts et de couleurs.
Le courage peint :
Mode MNM on
Juste un petit mot avant de parler du KS qui vient de démarrer.
Je trouve ça super intéressant de débattre sur les jeux et leur mécanique
Effectivement @koj4k, le terme est un peu fort. Solomon Kane ne se résume pas à un simple jeu de gestion. Comme à son habitude, Mythic Games propose un jeu à la croisée des chemins.
Je pense que @Dice parlait de la mĂ©canique assez particuliĂšre, qui tranche radicalement avec dâautres jeux de figurines (ameritrash ?), et qui rappelle fortement celle des jeux de gestion. Dans ce sens je suis tout Ă fait dâaccord avec lui : on peut considĂ©rer les faces des dĂ©s comme des ressources Ă gĂ©nĂ©rer (foi, douleur, dĂ©termination) afin de pouvoir les assigner Ă des emplacements sur des cartes et dashboards (actions). Le systĂšme dâĂ©change / stockage renforce encore cette impression. Câest un des aspects du jeu que jâavais beaucoup de mal Ă apprĂ©hender.
DeuxiĂšme point important, les joueurs incarnent des vertues, pas le hĂ©ros lui mĂȘme. Câest assez dĂ©routant pour des roleplayers habituĂ©s Ă sâidentifier et jouer un personnage prĂ©cis. Dâautant que @Dice tout comme moi, sommes avant tout des joueurs solo. Dans cet optique, incarner 4 vertues diffĂ©rentes pour contrĂŽler un hĂ©ros unique semblait un peu tordu. Et gĂ©rer 4 dashboards diffĂ©rents nâen parlons mĂȘme pas
Niveau immersion, le jeu est trĂšs prometteur, de part son aspect narratif, les diffĂ©rents embranchements des scĂ©narios, le fluff sur les cartes⊠et la qualitĂ© des figs et du plateau de jeu. Ce sont tous ces Ă©lĂ©ments qui mâont sĂ©duit de prime abord.
La mĂ©canique elle mĂȘme participe Ă lâimmersion, Ă partir du moment ou plusieurs joueurs sont autour de la table. Les joueurs doivent discuter, collaborer, se mettre dâaccord pour faire agir le personnage dans le bon sens. Ce qui retranscrit bien les conflits intĂ©rieurs qui peuvent habiter Solomon Kane.
La done est toute diffĂ©rente pour le jeu solo, encore une fois. La mĂ©canique devient alors contraignante et un frein manifeste Ă lâimmersion. DâoĂč mes rĂ©serves (qui nâengageaient que moi).
Mais bon, tout ça câĂ©tait avant le dĂ©but de la campagne et le petit live de LĂ©onidasâŠ
Dâailleurs @koj4k, il me semble tâavoir vu faire coucou sur le chat. Mais je ne suis pas sĂ»r, ça dĂ©filait tellement vite.
Jâai pledgĂ© comme je me lâĂ©tais promis mais sans trop de conviction⊠jusquâĂ lâannonce de LĂ©onidas Ă lâapproche de 200 000 $ :
- Des rĂšgles pour le solo
- Une nouvelle vertue, Providence, pour le jeu solo
- Un dashboard unique pour le solo
Je ne dirais quâune chose : YOOOUUUUUPPPIIIIIIIIIIIII !!!
Merci Mythic Games dâavoir pensĂ© Ă moi
Providence
Effectivement câĂ©tait bien moi sur le chat du live.
Il me semble mĂȘme que LĂ©o a annoncĂ© un mode de jeu compĂ©titif PvP. Mais bon mon anglais nâĂ©tant pas parfait, jâai peut ĂȘtre mal compris.
Trop hate de voir tous les add-on⊠je suis comme un fou !