J’ai pratiquement terminé la pointe de la structure extérieure de la pyramide. Ces travaux me permettent de tester le choix des couleurs/techniques avant de passer sur la partie centrale.
Les travaux réalisés sont simple :
ponçage des facettes,
réalisation de parties légèrement abimées (je suis partie sur le principe d’objets tombés du ciel),
Ensuite :
sous-couche pour les murs de lumière,
peindre les facettes avec une couche de 3V3, Cuisine et bain, Etincelle Satin,
Et enfin réalisation de la peinture « Or vieilli » sur les murs de lumière :
(Pour ceux que ça intéresse : plus de détail sur les différentes étapes dans la future MAJ du sujet).
Voilà. Pas grand chose à montrer car j’avance doucement n’étant pas très sûr de ce que je réalise…
c’est vraiment beau on s’y croirais le gigantisme de ton projet est a la hauteur des pharaons ,il y as un très bon respect des proportions des constructions de cette époque .j 'aime particulièrement l’attention portée a l ensablement par le vent. et une bonne etude de la façon de posée les pierres et les taillée.
mon oeil avertie sur le sujet ma fait entrevoir quelques amelioration après tous depend de nombre d’année que tu donne a tes bâtiments :
le vents et le sable forme sur ces bâtiments en Egypte une usure particulière faisant apparaitre les différentes strates de composition de la pierre(plus ou moins dure)
on le voit très clairement sur la base du sphinx(tailler dans la masse naturel ) les partie dur horizontale protege les partie plus mole étage par étage c’est le meme phénomène au Mees en france
autre détaille les pierre possède un veinage plus ou moins dur comme dit plus haut et une légère différence de coloration ces lits sont toujours poser horizontalement ou avec un angle inferieur a 30 degré si (rarement pas horizontal)
on le voit sur le ventre de gauche
et la nature des pierres n’est pas identiques dans toute la construction du calcaire pour le milieu des parements ,les partie sculptées et détaillée ou très grandes comme les dalles de toit ,linteaux ou chapiteaux (les parties hautes en gros ) sont en grès plus dur et fin enfin les obélisques sont en granits très dur et resistant il permettent d’obtenir de grand morceaux
enfin des fractures du a des default dans la matière ou une mauvaise repartition des forces sont présentes
comme au milieu du bras de hiéroglyphe
Je dois reconnaître que ton message fait particulièrement plaisir à lire car venant d’un spécialiste / professionnelle dans le domaine. Encore merci
Effectivement, concernant les proportions, j’ai pris comme modèle les dimensions de la grande pyramide de Gizeh ainsi que les techniques de construction. Bien entendu, j’ai forcément dû faire des ajustements, notamment pour incorporer le coté « fantasy » du projet.
Concernant l’usure des bâtiments, ainsi que la non utilisation de hiéroglyphe ou autres ornements typiquement égyptien, c’est pour les raisons suivantes :
Pour mon univers/monde (j’ai créé mon jeu de A à Z) : j’ai pris comme modèle l’Egypte, certes, mais ce n’est pas l’Egypte ;
Niveau temporalité, je situe le décor plutôt fin d’empire. Avant que l’usure du temps, les pilleurs de tombes fassent leur oeuvre (en clair, que les structures soient dans le même état qu’à notre époque) ;
Pour finir, je souhaite avoir la possibilité d’utiliser ce décor, notamment la pyramide, sur du SF.
Enfin voilà, c’est surtout pour une question de re-jouabilité. Mon pari étant d’être le plus réaliste possible (par rapport à mon modèle) tout en incluant de l’originalité (de la fantasy) et, cerise sur le MacDo, tout en conservant le plus de jouabilité possible (pas évident, mais vraiment pas).
Toujours le même problème d’équilibre entre réalisme et jouabilité Tout au long du projet, j’ai régulièrement dû réaliser des concessions ou abandonner des idées souvent pas manque de temps. Non, pas par manque de temps en vérité, mais surtout parce que je savais que ça rallongerait les délais de réalisations.
Dans 2 jours, ça fait déjà 4 mois que je suis dessus et je n’ai toujours pas terminé
Je dois bien l’avouer, je sature ! j’ai hâte de passer à autre chose !
PS.1 : 2 ou 3 mois sur un projet c’est bien… Au-delà, c’est pénible…
PS.2 : Ceci n’engage que moi, bien entendu…
PS.3 : Cette cascade est réalisée par un professionnelle, n’essayez pas de refaire la même chose chez vous !
Bon, j’ai retrouvé un peu de motivation pour continuer mon « labyrinthe de glace ». J’en profite donc pour avancer dessus le temps que les peintures et Wash sur la pyramide sèchent tranquillou
Je reprends donc ma « Corniche » avec les deux pièces suivantes :
Et la deuxième (qui est un élément pouvant pivoter et ainsi ouvrir ou verrouiller un chemin) :
Sur certaines pièces, comme la dernière, les dalles sont très étroites afin que les figurines soient légèrement en équilibre. Vu la hauteur, avec les vibrations sur la table, elles peuvent tomber si mal placées ! Histoire de mettre la pression aux joueurs
Wow ! C’est reparti pour un tour !
Après les sables brulants de l’Egypte mythique, nous voila plongés dans les glaces séculaires d’un pôle !!!
J’en frissonne d’impatience …
J’utilise toujours les même plaques de poly extrudé.
Non, pour c’est aspect j’utilise une vieille lame de cutter ce qui produit, comme vous le savez, des découpes pas très propre.
Ensuite, à certains endroits, je gratte avec un couteau de cuisine à ma femme (mais shuuuuut ).
Alors pour le coup, je ne peux pas vous montrer un « Pas à Pas » sur le craft du labyrinthe vu que c’est déjà terminé. A l’époque j’avais quelques photos des mes avancées. Les voici (j’ai rien d’autre) :
Me reste uniquement à peindre 70% de l’ensemble que vous pouvez voir ici :
(Sur les dernières photos j’avais triché en mettant un éclairage bleu histoire d’avoir un petit aperçu du résultat final ).
De mémoire, ma fallu 2 mois et demi pour tout craft + 3 semaines de peinture avant de faire une pause jusqu’à aujourd’hui
c’est un travail de dingue ,le rythme de production et la régularité me laisse pantois, la maitrise du polystyrene …
les pilier avec les stalactites la tour glace avec ces pointes ,l autel /terrasse enclaver dans une grotte wah ! ces fourmillement de détailles dont l œil pourrait ce satisfaire .
tu as une reference visuel ou tout sort de ton imagination ?
En règle général c’est en regardant un film (« la momie » pour la pyramide, par exemple) qui me donne l’idée principale puis ensuite je cherche une source d’inspiration pour les couleurs, style architectural etc…
Puis ensuite je fais travailler mon imagination. Le plus dur étant de faire le tri dans toutes mes idées afin de ne pas me disperser.
Par exemple, pour ce « Labyrinthe de glace », j’en ai eu l’idée en regardant le « Hobbit : la désolation de Smaug ». Je me suis dis pourquoi pas faire « Erebor » mais en mode glace ? Tout simplement.
Après pas mal de recherches, j’ai pris ça comme unique modèle (forme et couleurs) :
Pour la grande porte givrée, je me suis inspiré de ceci :
Voilà. Bien entendu, il s’agit de modèles de base. Après, comme tout le monde, je transforme tout ça à ma sauce
J’ai trouvé la motivation pour peindre et terminer une grosse pièce du labyrinthe : un duo de colonnes de glace où les héros pourront marcher à leur sommet (via un pont de glace et/ou en faisant un saut de l’ange ). Hauteur max : 36cm
La voici peinte (Base Turquoise avec des Wash de 2 bleus posés avant que la peinture de base ne soit sèche) :
Ensuite un premier brossage à sec de blanc :
Puis je viens accentuer les arrêtes les plus saillantes avec un trait plus ou moins fin de blanc.
Une fois le travail terminé :
A gauche, une petite cavité :
« De la haut je vois ma maison !!! » :
Bonsoir et Imhotep à tous
PS : Si si, la pyramide ça avance… mais doucement lol