Bah plus la peine de vous déranger je viens de monter de niveau de confiance grùce au dernier message, du coup je peux envoyer les messages privés.
Bonjour Ă tous je souhaiterait si possible vous donner la preuve dâachat par mp mais pas possible - car nouveau membre - comment doit on procĂ©der ?!
merci bcp
Maintenant que tu as postĂ© ici ça doit ĂȘtre faisable ^^
Et nâhĂ©sitez pas Ă te prĂ©senter sur le forum
Et je tâinvite Ă venir rĂ©pondre Ă ce sujet : [Commande groupĂ©e] Sellswords & Spellslingers, un jeu de figurine SOLO et CoopĂ©ratif
merci bcp cela va ĂȘtre fait
Je sais pas si ça a Ă©tĂ© dĂ©jĂ dit, jâai fais une petite vĂ©rification des carac des monstres par rapport Ă la VO et jâai relevĂ© quelques erreurs:
- Hobgobelin dâĂ©lite: PV1
- GĂ©ant de glace: ND16, PV10, DMG2
- NĂ©cromancien: TrĂ©sor 5D6 PA + 1 objet magique. 5eme ligne de la capacitĂ© « aura de mort » Ă remplacer par: Si le NĂ©cromancien est mort,âŠ
- Spectre: Trésor 1 objet magique
Oui tout a été corrigé sauf je crois pour :
« Si le Nécromancien est mort,⊠»
Je vais vérifier
Merci @Grufy il nây a pas la correction pour le nĂ©cromancien.
« is slain » = « est mort » ou « est éliminé » ou « est tué »
To be slain, çà peut ĂȘtre aussi⊠a Ă©tĂ© immolĂ©, a Ă©tĂ© sacrifiĂ©, a Ă©tĂ© massacrĂ© selon le contexte (Source linguee - moi jâavais « sacrifiĂ© » en tĂȘte quand je lâai lu)
Jâai fini de jouer tout les scĂ©narios du livre en une campagne, du coup je me disais que je pouvais laisser un petit avis sur mon expĂ©rience sur ce jeu.
Globalement jâai pris vraiment plaisir Ă jouer et dĂ©couvrir les scĂ©narios. Jâaime bien le systĂšme dâactivation qui est la principale mĂ©canique du jeu.
AprĂšs je dirais que le jeu nâest pas complet, pas abouti. Je le vois plus comme une boĂźte Ă outil que lâon peut utiliser et customiser pour faire son propre jeu. Beaucoup de rĂšgle son sujet Ă interprĂ©tation et dâautre son manquante (du coup jâen ai inventĂ© pour rĂ©soudre les situations).
Au niveau des scĂ©narios, ils sont pas mal pour dĂ©couvrir le jeu et faire rentrer les mĂ©caniques mais globalement ils sont tous facile (le premier, le nĂ©cro et le lĂ©zard tonnerre sont un peu plus dur mais globalment on sâen sort). Je pense quâil manque des cartes Ă©vĂšnements qui activent les pnj qui sont loin du combat parce que je me retrouve souvent Ă finir une mission facilement avec plein de pnj qui nâont rien servi.
Du coup je pense que je vais me faire une grosse faq avec des rajouts de rĂšgles et je la partagerais ici pour voir se que vous en pensez.
VoilĂ globalement, je serais curieux de savoir si dâautre personne on eu les mĂȘme (ou inverse) observations que moi.
Merci beaucoup pour ton retour. Câest en effet une base sur laquelle sâappuyer pour faire sa tambouille. Câest dâailleurs pour cela quâon a mis en ligne les outils de crĂ©ation de cartes. Tâas jouĂ© quelle configuration de bande pour « rouler » sur lâensemble des scĂ©narios ?
Jâai jouer 5 pnj: 3 corps Ă corps, une archĂšre, un mago. ils/elles avaient toutes des traits malus, ivrogne, impĂ©tueux, chĂ©tif, lent, et « avare » (celui oĂč tu dois aller vers une rĂ©compense personnel si il y en a une, je me rappel plus du nom exacte).
Globalement le perso qui Ă le moins Ă©voluĂ© est mon archĂšre qui est morte le plus de fois. Le mago Ă passer son temps Ă apprendre des sorts et du coup il nâa pas trop Ă©voluer sur dâautre domaine (je pense quâil vaut mieux prendre un sort et augmenter son niveau de magie plutĂŽt que dâavoir plein de sort qui coĂ»te chĂšre en xp).
Et niveau deck dâĂ©vĂšnement tâas bien plusieurs doublons voir triplettes de carte non ?
Oui je joue avec tout le deck qui est tĂ©lĂ©chargable. Mais certain pnj apparaissent sur des bords de table alĂ©atoire, il suffit que ça soit un bord completement Ă lâopposĂ© de lĂ oĂč se trouve les pnj, et tu peux ĂȘtre casiment sur quâils ne serviront Ă rien de la partie (ils bougeront avec les deux cartes frĂ©nĂ©sies mais ça nâest souvent pas suffisant).
AprĂšs la relecture/Ă©criture du livre de rĂšgle je pense essayer de travailler sur quelques cartes Ă©venements pour rĂšgler ce problĂšme.
AprĂšs tu peux toujours augmenter le nombre des cartes dâactivation dans le deck.
Salut, jâai fais un peu le mĂȘme constat que toi dans ton retour.
Ce que jâai modifiĂ© avec le temps câest que je gĂ©nĂšre les monstres avec un D100, ma table fait 100x100 cm ce qui est plus Ă©quilibrĂ© Ă mon sens. Jâai aussi crĂ©Ă© pleins de cartes Ă©vĂšnements, dĂ©jĂ pour varier un peu puis surtout pour crĂ©er mes propres scĂ©narios et donner au jeux un cĂŽtĂ© plus dungeon crawler, du mobilier, des pnj amicaux et des quĂȘtes secondaires⊠Jâai Ă©videment quadruplĂ© la quantitĂ© dâennemis, ajoutĂ© des sortsâŠ
Niveau rĂšgle jâai trouvĂ© comment ajouter une notion de stress/fatigue et de faim qui me plaĂźt bien.
Jâorganise tout dans un dossier, je poses mes rĂšgles additionnelles au propre et je partagerais.
En tout cas ce jeux est top, rapide Ă mettre en place, simple et fun⊠MĂȘme mes petits sont fans!
Efectivement
Hùte de lire tout ça
A ouai curieux de voir ton systĂšme de fatigue, le seul jeu que je connais qui utilise ça câest Saga mais ça marche surtout parce quâil y a un adversaire humain en face.
Peut ĂȘtre quâon pourra rajouter câest rĂšgles dans le fanzine. Dâailleurs ça en est oĂč de ce projet?
Le fanzine démarrera dÚs que le projet en cours sera bouclé. En attendant, le site est dispo et actif : https://soulards-et-sourciers.fr
Soulards et Sourciers est une création de la communauté CFM
vous ĂȘtes des GRANDS malades excellent !!!