Warhammer Underworlds: Saison 2 --> Nightvault

C’est ça :+1:

Oui elles sont toutes jouables dans toutes les saisons. En effet, Nightvault a amené la magie en plus par rapport à shadespire. Maintenant les restrictions entre les saisons s’appliquent pour les tournois. Donc si tu joues avec des potes, vous faites comme vous voulez :wink:

Aucune idée. Je n’ai pas du tout suivi les règles pour Warcry.

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Merci pour cette réponse précise et rapide!

Pour la bande de la reine des ronces et warcry, tu peux peut-être t’appuyer sur ça :

Je vais regarder, merci

Nouvelle petite question :

Je joue un personnage non-sorcier.
Et dans mes cartes de pouvoir j’ai un sort.
Puis-je utiliser cette carte? même si ce n’est pas un personnage sorcier que j’ai activé?

Dans la logique je dirais : non

MAIS, dans le livre des règles il est bien dis que l’on peut utiliser une carte pouvoir même si normalement on a pas le droit :
p22 du livre de règle : " … vous pouvez le faire même si normalement ils n’en ont pas le droit (ex: parce qu’ils ont un pion Charge). C’est actions supplémentaires ne coutent pas d’activation"

Donc au final je dirais… oui on peut utiliser cette carte pouvoir.
Qu’en pensez-vous?

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J’aurais tendance à dire oui aussi.

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Petit retour après mes premières parties… GENIAL !

Mais j’aurais encore quelques questions :

1°)
Lors de mon activation, durant l’étape de pouvoir, mon adversaire joue une carte subterfuge permettant de lancer un sort. (Ce sort à pour objectif de soigner un ami)
Il lance les dés requis et réussit son sort de soin. Jusque là… ok.
Mais en plus, comme il joue la bande des « stormsires », ses figurines s’exaltent dès qu’elles réussissent à lancer un sort!
Et c’est là que je m’interroge…
Cette carte subterfuge compte comme un sort? elle en a le symbole en tout cas.
ça me semble fort… mais juste…

2°) Autre question :
Mon adversaire a équipé 2 améliorations (durant une activation précédente).
Bourrasque : pousser son combattant (pas l’adversaire il me semble) après une attaque réussie
Zèle implacable : refaire une attaque si on met hors de combat un adversaire.

Grace à ces 2 améliorations, il m’a enchainé 2 figurines :open_mouth:
1 attaque, il tue mon bonhomme… :confused:
bourrasque puisque attaque réussie, il avance
zèle implacable, il retape un autre bonhomme :dizzy_face:
attaque réussie il le tue et se re-déplace avec bourrasque. :hot_face:

Là aussi ça nous a semblé fort, mais juste…

Voilà pour mes 2 questions.
Merci à vous pour vos avis éclairés sur le sujet !