Bon beh voilĂ câest dĂ©bloquĂ©.
Je crois que câest le running gag des campagnes MG lol
Et les rĂšgles beta sont disponibles :
http://www.mythicgames.net/un-vieux-grimoire-recelant-un-tresor-de-sagesse/
Bon beh voilĂ câest dĂ©bloquĂ©.
Je crois que câest le running gag des campagnes MG lol
Et les rĂšgles beta sont disponibles :
http://www.mythicgames.net/un-vieux-grimoire-recelant-un-tresor-de-sagesse/
Génial ! Merci pour ce super partage @DD_Games, je regarderai ces vidéos avec plaisir.
Je ne sais toujours pas si je pledge, jâai trop peur que le mode solo soit trop dĂ©gradĂ© par rapport au jeu original multi.
Moi aussi jâattends patiemment un peu plus de visibilitĂ© sur le mode solo.
DâaprĂšs LĂ©o et Az, le mode solo est tout aussi passionnant que le coop, car le jeu sâapparente encore plus Ă un puzzle quâil faut rĂ©soudre. Lâoptimisation des actions Ă©tant primordiale. LĂ©o ajoute quâen solo, le jeu est peut-ĂȘtre un peu plus difficile (sans ĂȘtre insurmontable) du fait quâon ne peut compter que sur soi-mĂȘme. La tension et lâimmersion dans lâhistoire sont du coup elles aussi dĂ©cuplĂ©es.
Je ne fait que rĂ©pĂ©ter ce que jâai entendu sur les lives et dans les commentaires du KS. Ăa ne reste que des mots. Vivement une dĂ©mo.
AprĂšs, jâapprĂ©cie quâil existe 3 maniĂšres diffĂ©rentes dâaborder le jeu en solo (cf mon post sur les diffĂ©rents modes de jeu). Ă voir lequel est le plus adaptĂ© / Ă©quilibrĂ© ?
@Dice @Lockart
Salut les amis ! Merci pour vos retours. En effet moi aussi jâattends beaucoup du mode solo. Je suis sĂ»r que ce jeu va ĂȘtre un grand jeu, une tuerie dans son genre tout comme Mythic Battles lâannĂ©e y a 2 ans. Il souffre du mĂȘme dĂ©faut câest que Mythic se sert du pledge et de sa tournĂ©e dâambassadeurs pour faire les derniers ajouts ou ajustements. Ce qui rend un peu trouble la visibilitĂ© gĂ©nĂ©rale du gameplay. Pour ma part je prends je pense que le Coregame et je complĂ©terai plus tard car les finances nây sont plus, aprĂšs le passage des Orcs⊠^^
Attention @DD_Games, ce jeu est un KS exclusive. A moins dâun reprint ultĂ©rieur, il y a peu de chance que tu puisses retrouver les addons aprĂšs la campagne. En gros câest maintenant ou jamais
Et bim nouvel add-on!
« LâAmĂ©rique, lâAmĂ©rique je veux lâavoir et je lâaurai »
Elle est excellente cette extension !
Je ne connais pas les aventures (pas encore lues) mais jâadore les thĂšmes abordĂ©s : wendigo, sorciĂšres de salem avec le diable. Les figs sont magnifiques encore une fois.
Oh bon sang ! Je vais pas pouvoir passer à cÎté de celle-là non plus. Si ça continue comme ça, je vais finir avec le all-in. En plus je suis en train de lire Des Ailes dans la Nuit et franchement, jouer ce scénario me fait bien envie (addon Heart of Africa).
Allez quelques photos pour faire baver ceux qui nâont pas (encore) pledgĂ©
Mythic Games assure vraiment avec ce jeu et merci Ă toi @DD_Games jâai adorĂ© tes vidĂ©os. Je sent que le mois de juillet va commencer avec un trou dans le budget.
Par ailleurs, essayĂ© de comprendre dâou venait le problĂšme du nombre de bĂącler qui baisse. Je me suis rendu compte que le nombre qui baisse est essentiellement celui des backers early birds. Les autres augmentent. Du coup je me dis que câetait une erreur de faire un early birds de 24h car certains se sont jetĂ©s dessus sans savoir dans les premiĂšre 24h pour en suite se rĂ©tracter.
Le systĂšme classique de early birds limite dans le nombre aurait sans doute Ă©vitĂ© cela tout en rĂ©duisant un peu lâexplosi du premier jour du KS qui a rapportĂ© 640$.
Quâen pensez-vous ?
Oui lâEarly Bird de 24h est clairement en cause. Certains pensent quâaugmenter sa durĂ©e (48-72h) aurait limitĂ© la fuite des backers en leur permettant de bien sâinformer sur le jeu avant de prendre une dĂ©cision.
AprĂšs, lâaspect innovant du jeu, et surtout la com de Mythic Games sont Ă©galement en cause.
A mon avis, les backers sont en grande majoritĂ© des personnes ayant testĂ© le jeu pendant la Kaneâs Crusade, ou alors des personnes ayant Ă©tĂ© influencĂ©s par ces derniers (je fais partie de ceux-lĂ , merci @koj4k).
Je me pose beaucoup de questions en effet. Peut ĂȘtre as tu raison ? Je pense quand mĂȘme que beaucoup de personnes pensaient prendre le jeu en pensant que comme pour Gloomhaven sans doute ils auraient un jeu et histoire totale pour 110 dollars. Puis lorsquâils vus le premier add-on Ă 55 dollars, premier dâune sĂ©rie illimitĂ©e pour le moment et en sachant que ces add on font lâhistoire du jeu, ils ont jettĂ© lâĂ©ponge Ă cause du prix. Pour le coup je pense que Mythic Games devrait revoir sa position et ne proposer au dĂ©part que le Core box en intĂ©grant en SG une ou deux extensions et refaire aprĂšs que le jeu soit sortie et jouĂ© de nouveaux KS proposant une extension chaque fois. Câest mon avis mais peut ĂȘtre ai je tord. Je pense que Monolith gĂšre mieux le phĂ©nomĂšne KS Ă ce niveau. Dd
Pour moi, Solomon Kane reste dans la tendance des autres KS : corebox, EB, matos et contenu additionnel en SGs, addons, all-in⊠Rien de déroutant là dedans.
MG a déjà fait un effort pour augmenter la valeur de la corebox en y ajoutant du contenu initialement prévu en addon. Je trouve ça bien joué de leur part.
AprĂšs, câest vrai que les premiers addons sont relativement couteux : 55 et 45âŹ. Ce qui accentue lâimpression que le jeu est cher. Deja que beaucoup de joueurs ne se basent que sur le nombre de figurines pour Ă©valuer la valeur marchande dâun jeu. Nâoublions pas que SK propose une quantitĂ© Ă©norme de cartes (Chapitres, DĂ©couverteâŠ) avec tout lâaspect narratif qui va avec.
Ils auraient peut-ĂȘtre du commencer plus lĂ©ger, avec des addons Ă 20-30âŹ. Et surtout communiquer dâavantage sur le contenu narratif du jeu, qui Ă©tait en grande partie absent des prototypes.
Oui dâaccord mais reste quâil y a trop de jeux qui sortent en mĂȘme temps dĂ©sormais et quâil faut inventer Ă mon avis autre chose. AprĂšs je crois quâils ont beaucoup misĂ© sur le marchĂ© anglosaxon, sans une Ă©norme rĂ©ussite pour le moment. Câest dommage que la campagne KS ne soit pas dâun engouement identique aux prĂ©cĂ©dentes car cela gĂąche un peu la sortie de ce super jeu. AprĂšs, je pense que MG va atteindre sans doute le million voie les 2 millions au final, ce qui est un chiffre extraordinaire pour un jeu dâun genre inĂ©dit. Bravo Ă eux pour la prise de risque
Je pense que vous avez tous raisons.
SK « souffre » du fait quâil soit un jeu voulu « luxueux » avec moins de matĂ©riel mais de plus grande qualitĂ©. Or, ce qui est rentrĂ© dans lâinconscient collectif des KS câest de la grande quantitĂ© de figurine. Alors on est forcĂ©ment deçu/surpris en voyant autant dâadd-on arriver aprĂšsâŠ
Le prix est clairement indexĂ© sur la quantitĂ© et la qualitĂ© des figurines câest sure (figurine ultra dĂ©taillĂ©e, multi part assemblĂ©e en usine câest plus cher).
Si on regarde le 7th Continent, il ne sâagit que de papier et carton (on ne va pas tenir compte des fig) et le jeu Ă©tait cher pour du papier / carton (dâun point de vue matĂ©riel je veux dire). Le jeu sâest clairement vendu sur la base des histoires racontĂ©es et de son gameplay, une « expĂ©rience unique » --> câest vrai et le jeu en vaut le prix.
(je regrette de ne pas lâavoir pledger finalement)
Pour SK et MG, ils nâont pas assez vendu le fait que ce jeu Ă©tait un jeu de type « dont vous ĂȘtes le hĂ©ros ». La scĂ©narisation et le gameplay est plus important que lâaspect figurine.
Or ils souffrent lĂ de leur image de marque : Qui dit MG dit quantitĂ© industrielle de figurine (MBP et JoA). Ils sont clairement en rupturent avec ce quâils ont dĂ©jĂ produit⊠Ca peut ĂȘtre dĂ©routant.
Du coup on nâadresse pas la mĂȘme population de joueur.
Les joueurs de jeux de sociĂ©tĂ© sont peut ĂȘtre moins attirĂ©s par les jeux de figurines et les joueurs de jeux de figurines sâattendent Ă plus de matĂ©riel.
LâĂ©quation difficile Ă rĂ©soudre, câest informer les uns et satisfaire les autresâŠ
salut a tous,
Personnellement je viens dâannuler mon pledge early car je trouve que la direction artistique du jeu manque de profondeur.
Que ce soit pour les figurines mais aussi par le design des boards.
Je ne dis pas que câest moche mais je ne trouve pas ça fou, je ne retrouve pas le cotĂ© dark que jâaime bien dans SK.
peut-ĂȘtre que je changerais dâavis aprĂšs que dâautre addons soient rĂ©vĂ©lĂ©s ⊠a voir !
Je garde un Ćil sur le dĂ©roulement de la campagne pour voir comment cela Ă©volue.
Et perso je ne pledgerai finalement pas car je ne suis pas convaincu par le rĂ©el intĂ©rĂȘt du jeu en solo.
Le fait quâon ne joue quâavec une seule vertu appauvri le jeu Ă mon sens, et lâaspect « casse tĂȘte dĂ©cuplé » de ce mode me freine bien plus quâil ne mâattire.
Enfin, il semble que la rejouabilitĂ© du jeu soit assez liĂ©e Ă lâaspect narratif et donc, Ă la possession du maximum dâextension (extension = histoire = partie). Ce qui pose des questions sur lâintĂ©rĂȘt de la boite de jeu seule.
Résultat, je préfÚre passer mon tour !
Je vous comprends ! Ils ont loupĂ© leur com et leur stratĂ©gie commerciale sur ce jeu Ă mon avis, câest dommage⊠A voir sâils rattrapent cela dâici la fin et jâespĂšre. Juste pour Dice, tu peux jouer avec les 4 vertus en solo. AprĂšs nâayant pas pu essayer je ne sais pas si câest facile Ă faire et Ă jouer. AmitiĂ©s Dd.
Faut quâils arrĂȘtent avec lâĂ©gotrip de Leonidas ⊠ça frise lâonanisme compulsif lĂ .
Oue câest un gag lolâŠ
Bon ils ont sorti le Art Book Ă 25$
Jâattends lâultime add on qui doit ĂȘtre une tuerie (de plus?) dâaprĂšs le live de ce soir. PrĂ©vu dĂ©but de semaine prochaine je crois.
Pour ce qui est du solo au pire il sera aussi bon quâen multi avec les 4 vertues comme tu dis DD. Il faut pas oublier que câest un jeu multi avant tout. Pour moi il reste exceptionnel :
Oui on est sur la mĂȘme longueur dâondes ami Koj4k, quoi quâil en soit cela sera un grand jeu. Merci Ă toi
Témoignage intéressant :
Lâessayer câest lâadopter