Le marché français des éditeurs de jeux avec figurines (est-il condamné ?)

C’est très instructif tout ça :+1:

Je ne sait pas combien rapporte S&S à l’auteur en dehors des ventes des pdf et livres, mais si c’est 0 alors il ne perdrais rien à passer les règles de ce jeux en licence CC BY-SA 3.0 car il continuais à vendre ses règles et suppléments. Comme d’autre pourrais faire de même le marché grossirait, donc il vendrais plus de livres/pdf des règles et des supplément. C’est un « cercle vertueux ». :slight_smile:
Donc il ne faut pas acheter la licence, il faut le persuader qu’il est dans son intérêt de passer les règles sous licence CC BY-SA 3.0. :slight_smile:

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Sauf que cc-by-sa, ça autorise n’importe qui à vendre ses règles et son pdf sans même le changer…Il n’a pas d’intérêt à libérer totalement son corpus.

en plus, le share alike implique que ceux qui créent du contenu doivent renoncer à leurs droits sur leur oeuvre, y a peu d’écrivain/auteur qui le ferait.

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Après, il est assez cool comme gars, si tu lui demandes, je suis sur qu’il pourrait te signer un truc pour que tu puisses développer un truc dans ce style avec son accord.

Le passage en OGL de d&d n’a pas porté prejudice à wisard of the coast amha.
Il faut une licence qui permette l’édition de supplément par des tiers sans retirer de revenu à l’auteur d’origine. Elle est peut être à inventer : )

Wizard vend plusieurs dizaines d’ouvrages et de suppléments basés sur un corpus, ils ont juste libérer le cœur du système ( de mémoire, pas les sorts mais juste la mécanique des sorts) et puis ils étaient déjà suffisament gros pour se le permettre.

tu peux très bien rédiger des licenses d’exploitation ouvertes où tu autorises ce que tu veux bien et où tu verrouilles les droits que tu veux conserver, c’est juste une license d’exploitation standard.

EDIT: une license d’exploitation doit être signée des deux parties qui s’engagent à respecter le contrat, donc c’est compliqué de généraliser le processus mais ça reste mieux à mon sens.

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Je regarde toutes les semaines Figurinistique la vidéo du dimanche du Culte du dé :slight_smile: et ca m’a permis de savoir qu’il y a régulièrement des KS de figurines pour servir de proxy pour les jeux GW, comme Bloodbowl ou encore W40K. Vous pensez que ces boites payent quelquechose à GW ? :thinking:
Eux, qui ont la réputation d’être très tatillon sur ce point et dont on a l’impression qu’ils ont des hordes d’avocats pret à dégainer lol

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Tant que tu n’utilises pas les éléments graphiques copyrightés, comme l’aguilla, et les noms protégés, ils laissent couler.

Il faut quand même que tes soldats de l’espace ne soient pas un copier/coller des spaces marines avec les éléments reconnaissables et qu’à AUCUN MOMENT tu ne les cites (en gros que tu uses leur nom).

Normalement les fabricants des KS changent suffisamment de petites choses pour échapper à la propriété intellectuelle. C’est plus facile sur certains modèle que d’autres car en fantasy ou en sci-fi, il y a certain poncif universel et commun à plein d’univers que tu ne peux pas faire protéger. Par exemple, un space-marine à qui tu vires les emblèmes de l’Empereur des légions ou des chapitres, ressemble quand même pas mal à un terran de starcraft. Donc hormis la spécificité des emblèmes, tu ne peux pas protéger le reste.

Ceci dit je suis sûr que si GW se penchait en détail sur certains KS ils pourraient sans doute faire des dégâts.

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et même comme cela @Cogliostro

il faut aussi que les « auteurs/concepteurs » du jeu restent dans la société/structure pour poursuivre l’avancée du jeu et son suivi/équilibre si par exemple il est utilisé en tournoi

et si possible qu’ils aient une vision sur plusieurs années de développement
pour sortir de nouvelles figurines, des extensions, des nouvelles factions et continuer d’attirer les joueurs et les figurinistes si le jeu propose des figurines

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Très interressant comme discussion,( bien que je ne joue plus depuis quelques années).
Je me rappelle d’un temps, avant internet et le système de crowdfunding que j’ai toujours trouvé hasardeux, ou les éditeurs francais nous sortaient des jeux vraiment top : je pense notamment à Full metal planet, que certains d’entre-vous connaissent peut etre : les regles etaient geniales, pas de dés, donc peu de place au hasard, un beau plateau, et des fig METAL au top (ainsi que des petits cailloux pour representer le minerai)

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Après, pour rebondir sur l’aspect communautaire, c’est souvent beaucoup plus simple de développer et libérer des corpus de règles au sein de commu comme colorfulminis. C’est peut-être ça l’idée, lancer des corpus solo/coop, escarmouche, … Et les libérer ou en libérer l’exploitation, pour que des tiers puissent développer des jeux/univers sur ces bases libres…

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Colorfulminions, qui serait intéressé pour développer des systèmes de jeu/règles génériques et les libérer pour que n’importe qui puisse s’en servir pour développer des jeux même payants ?

  • Non, nous on joue.
  • Oui, à fond.
  • Je sais pas trop.

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J’hésite beaucoup entre :

  1. oui à fond, c’est passionnant.
  2. non j’ai un planning pro et perso déjà surchargé.

Donc j’ai noté je ne sait pas trop, mais rien n’est définitif dans la vie :slight_smile:

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Bon, sur les votants, on a 1 gros tiers qui est tenté et une grosse moitié qui sait pas trop…
J’ai envie de dire que c’est déjà suffisant pour créer un topic dédié et discuter plus en détails de quoi et du comment avant de s’y essayer vraiment.

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Le gars de Monolith parle de la course aux KS dans cette vidéo : https://youtu.be/7EzyOWdpIO8

Il parle aussi de l’échec de Beyond the Monolith et de pourquoi il ne se précipite pas pour sortir des nouveaux jeux, même s’ils sont attendus.

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aie aie aie le kickstarter Hell: the last saga est a peine terminé…

J’ai bien peur qu’ils courent après des finances. Et que c’est le serpent qui se mange la queue.
J’ai bien l’impression que chaque nouveau projet paie le précédent et ainsi de suite…
Qu’en pensez vous??

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C’est complètement ça. Le joueur a la table de poker qui mise pour se refaire, compulsivement. Jusqu’à ce que…

KS DD : Darkest Dungeon la franchise du jeu vidéo.
Leur planning prévisionnel des campagnes KS avait fuité (volontairement ou pas? :thinking: ) lors d’un live de Léo il y a quelques semaines :
image

Perso, j’ai très hate d’en savoir plus sur le « Dead Lands » de fin 2021… ( western :cowboy_hat_face: ?) d’ici là j’épargne et attends mes pledges SFB et SK lol :rofl:

Mythic Games est une entreprise qui emploi pas mal de personnes et c’est le premier éditeur qui emploi à temps plein un peintre comme Seb Lavigne. Au delà du fait qu’il faille des finances c’est sure, il faut des projets pour occuper les gens. Je ne suis pas du tout choqué par cette stratégie en revanche il ne faut pas que cela soit l’unique source de revenu (c’est comme pour toutes les entreprises).

C’est pour cela qu’a été officialisée lors d’un live:

  • la boutique en ligne MG (on ne sait pas encore quand elle sera opérationnelle)
  • le partenariat boutique (en commancant pas SFB et peut aussi Steam Watchers) également.

Ces deux dernières mesures vont dans le sens de la diversification des revenus c’est plutot bon signe pour la santé financière de la boite.

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Si les livraisons étaient aussi rapide que leurs annonces… :sweat_smile:

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